Перейти к содержанию

Новости 4 романтичні інтереси і 10% населених планет - більше деталей про Starfield


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Гейм-директор Starfield Тодд Говард (Todd Howard) заглянув на подкаст від команди Kinda Funny Games, де відповів на запитання слухачів про майбутню космооперу. Наприклад, він розповів про планети і ще раз пояснив рішення Bethesda обмежити кількість кадрів на секунду на Xbox Series.

rssImage-6dd4585885de78717a88910dee5a571e.jpeg

Нижче зібрали головне з інтерв'ю:

  • Якщо вірити девелоперам, проект запропонує дослідити понад тисячу планет. Студія вирішила видати так багато локацій, «щоб геймери мали вибір». Не всі планети створені вручну — найчастіше задіяна процедурна генерація. Однак деякі елементи все ж таки розставили дизайнери. Наприклад, квестові локації та великі поселення.
    • Тільки на 10% планет із Starfield є життя.
  • У грі немає наземних транспортних засобів чи істот, у яких протагоніст зможе пересуватися верхи. Герою запропонують лише реактивний ранець.
  • Проходити гру на місці з компаньйонами необов'язково. Більше того, у тайтлі є навички з особливими перками, які посилюють соло-гравця. Товаришів можна залишати на планетах, видавати їм доручення, приписувати їх до кораблів, що не використовуються, і так далі. За словами Говарда, мандрувати виключно з роботами-компаньйонами «технічно можливо».
  • Закрутити роман дозволять із чотирма головними персонажами — у кожного з них є своя сюжетна лінія для зміцнення стосунків.
  • У Starfield буде одна радіостанція, яка прив'язана до певної локації. Налаштуватись на цю хвилю не вийде, якщо відлетіти надто далеко.
  • Starfield підтримує режим із великим розміром шрифту. У космічної RPG аж ніяк не маленький масштаб, тому читати доведеться багато. Збільшений шрифт повинен полегшити це завдання.

01140.OT3zKYa.thumb.jpg.3004762c7a7af1336ed4edf6935c2b32.jpg

  • Раніше Тодд Говард заявив, що на Xbox Series проект працюватиме у 30 fps. Таким чином, колектив має намір забезпечити стабільну продуктивність на консолях. У новому інтерв'ю він уточнив, мовляв, фахівці студії ніколи не розглядали варіанти, в яких «прийде прибрати деякі особливості». Bethesda не стала жертвувати жодної з фіч заради більш плавної картинки.
  • За словами Говарда, поки команда не займалася сумісністю Starfield зі Steam Deck. "Ми в Bethesda обговоримо це пізніше", - сказав керівник.
  • У Starfield не буде «косморибалки».
  • Говард зізнався, що після детальної презентації Starfield Direct колектив отримав «неймовірний зворотний зв'язок» від користувачів. Багато людей сподобалося побачене під час показу, так що команда Bethesda відчуває підтримку від спільноти.

Starfield випустять 6 вересня на ПК (SteamMicrosoft Store) і Xbox Series, включаючи Game Pass. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.