Перейти к содержанию

Новости Трейлер, злий протагоніст та інші деталі презентації авторів Baldur's Gate III


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Larian Studios провела фінальну презентацію Panel From Hell перед релізом рольової гри Baldur's Gate III. Нижче зібрали цікаві деталі, які були показані під час прямого ефіру.

Створення персонажа

  • Розробники переробили процес та інтерфейс створення персонажа. Тепер ця частина гри більше підходить для гравців, які ніколи не грали в D&D або попередні ігри Larian.
  • Редактор зовнішності також отримав велике оновлення. Гравець може налаштовувати колір шкіри,  зморшки та інші дрібні деталі. Волосся може мати до трьох кольорів. Персонаж може мати гетерохромію — його очі матимуть різний колір райдужної оболонки. 
  • Залежно від раси змінюються і можливості кастомізації. Наприклад, можна детально налаштовувати роги тифлінгам. Фанати в залі були в захваті від того, як перетворюється луска дракононароджених, якщо персонаж цієї раси вибирає клас чарівника з джерелом сили від крові дракона. Луска починає переливатись різними відтінками, створюючи унікальний ефект. 

00939.nW6OHDF.thumb.png.c6f27b3bcf389085a3ef397fae8e6caa.png

  • Зовнішній вигляд статури персонажа залежить від показників. За бажання можна створити м'язистого ельфа-чарівника. 
  • Також є безліч татуювань, шрамів. 
  • У грі є можливість змішувати класи під час прокачування. При отриманні нового рівня гравець повинен вибрати, піднятись йому в поточному класі або взяти рівень у новому. Принцип роботи мультиплексування безпосередньо перекочував у гру з D&D. Якщо персонаж не задовольняє вимогам за однією з характеристик, взяти рівень у класі не вийде. 
  • У міру проходження гравець зустріне персонажа, який дозволить повністю перестворити білд. Це дозволить гравцям експериментувати без необхідності розпочинати гру з початку. 
  • Гравець може вибрати комплект одягу для відпочинку у таборі. Під час тривалого відпочинку персонажі знімають броню. 
  • У ході пригоди герой може стати породженням вампіра. Але під час створення власного персонажа не можна вибрати вампірське походження.

Грабельні протагоністи 

  • У Baldur's Gate III є можливість створити свого протагоніста, як і у будь-якій рольовій грі. Однак також є кілька персонажів із передісторією, за яких гравець також може почати своє проходження: Астаріон, Вілл, Гейл, Шедоухарт, Лаезель та Карлах.
  • Розробники прояснили одне з питань, яке займало уми гравців, які спробували гру в ранньому доступі. Чи буде у кожного грабельного протагоніста свій геймплейний пролог, як, наприклад, було в Cyberpunk 2077 при виборі різного походження? Ні не буде. Але у кожного з протагоністів є свої таємниці та передісторія. Якщо гравець вибрав, наприклад, вампіра Астаріона, то кровососу будуть снитися сни, через які гравець отримає уявлення про характер та минуле персонажа. Якщо грати за створеного з нуля героя, то передісторію Астаріона користувач зможе дізнатися, якщо спілкуватиметься з ним. 
  • Гравець матиме змогу взяти всіх грабельних протагоністів у свою команду в міру проходження. 
  • Також розробники презентували нову опцію для початку гри. Це не ще один грабельний протагоніст, як думали багато хто. Йдеться про походження The Dark Urge. У встановленому вигляді - це білий дракононароджений чернець, який вже показав себе безжальним вбивцею і канібалом у браузерному приквелі гри Blood in Baldur's Gate

00940.dtUL4xI.thumb.png.b54928a014fb491bcbf958cd84a6f3b1.png

  • Вибираючи The Dark Urge, гравець може кастомізувати персонажа як забажає, вибираючи будь-яку расу, клас тощо. Але його стиль проходження буде унікальним. 
  • Персонаж The Dark Urge несе у собі страшну пітьму, яка постійно хоче вирватися назовні і спонукає героя творити жахливі речі. Гравець може намагатися чинити опір темним бажанням або дозволити персонажу піддатися спокусі. Зло всередині героя може змусити його перебити всіх сопартійців. Але сам по собі вибір The Dark Urge не заблокує можливість будувати стосунки із супутниками чи заводити романи, але девелопери обіцяють відмінності у цих аспектах від звичайного героя. 
  • Поруч із таким злим героєм завжди буде ошиватися слуга-гоблін Сцелерітас Фел. Розробники вважають, що такий варіант походження героя ідеально підійде тим, хто хоче бачити багато крові у грі та відіграти злого персонажа.
  • Взяти в компаньйони персонажа з приходженням The Dark Urge не можна. Граючи за злого героя, користувач повинен буде дізнатися, звідки всередині взялася темрява. 
  • Зла поведінка винагороджуватиметься, але як саме розробники не уточнили. 

00941.BVxsWtM.thumb.png.1d1bf887f9c8cb988348163bfe3d8cbb.png

Компаньйони

  • Мінська та Джахейру з попередніх частин серії дозволять взяти до команди. Але вони не будуть грабельними протагоністами. 
  • У грі буде лише одна пара взаємовиключних супутників, які за жодних обставин не зможуть бути в команді одночасно. Розробники не уточнили про кого йдеться. 
  • Супутники, реагуючи на вчинки героя, можуть залишити загін. Але також є ймовірність, що колишній друг захоче вбити вас, якщо ви перейдете межу. 

00942.STK0iSy.thumb.png.5b9d49f9aa13bcefdabdb3a1039c626e.png

  • Дроу Мінтару, яка очолювала армію гоблінів у ранньому доступі, можна взяти в команду. 
  • Розробники сильно попрацювали над Віллом і покращили його передісторію та характер, зробивши їх більш складними та цікавими. 
  • Практично кожен компаньйон матиме персональний ланцюжок квестів, в рамках якого гравцеві доведеться приймати непрості рішення. 
  • Також у певний момент гравець зможе брати до команди найманців без прописаної передісторії. Їх клас та характеристики можна налаштувати.

00943.5drWhNU.thumb.png.bdf49f9b6d012747740088eda38b5579.png

Романи

  • Розробники з акуратністю підійшли до системи взаємовідносин між персонажем гравця та NPC, оскільки знають, що для багатьох гравців у RPG це важливий аспект. 
  • Відносини розвиватимуться поступово. Не буде спеціального квесту для відкриття романтичної лінії. Все залежить від вчинків гравця та вибору у діалогах. 
  • Сцени сексу в основному доноситимуться до гравця за допомогою слів оповідача. 
  • Є супутники, які зовсім не проти полігамних стосунків. 
  • На фінал основного сюжету гри впливатиме те, з якими персонажами головний герой збудував стосунки та дружбу. 
  • Під час трансляції показали сцену побачення з Карлами
  • А також нічне побачення Астаріона та Халсіна. 

00944.PJSSwVT.thumb.png.83537399d1633be3cee47c75fbe7576d.png

Інше

  • У воротах Балдура видається газета, в якій гравець зможе прочитати про свої подвиги. Буде також можливість знайти офіс видавців та вплинути на журналістів. 
  • У чарівників некромантів буде можливість створювати десятки підконтрольних воїнів нежиті за особливого поєднання предметів та здібностей. 
  • У грі буде три рівні складності. Перший — легкий для тих, кому бої не цікаві, і вони хочуть більше часу приділити історії. Другий – збалансований. Тут гравцям нерідко противники кидають виклик, ця складність підійде для першого проходження. Третій – тактичний. Такий рівень складності не просто збільшить шкоду, що завдається, і здоров'я ворогів. Бойові ситуації будуть перероблені та ускладнені.
  • Також на тактовному рівні складності ШІ діє більш злагоджено. Вороги фокусуватимуть атаки на найнебезпечніших персонажах. Рівень складності у грі можна змінювати на ходу. 

00946.dZGTejv.thumb.png.9f6aa46dc0b2ea19d18932e5f78477c9.png

  • Промовисто про те, наскільки серйозний виклик кидає тактична складність, говорить той факт, що під час трансляції розробники не змогли пройти одну з битв у першому акті. 
  • Вибори у сюжеті впливатимуть навіть на музику у деяких сценах. 
  • Під час презентації розробники показали фрагмент другого акту гри. Спочатку вони пройшли його за персонажа на стороні добра, потім за героя, що приєднався до культу Абсолют. Так девелопери хочуть показати, наскільки розгалужену систему наслідків їм вдалося створити. Само собою у відео повно спойлерів.  
  • Якщо одного разу гравець вибрав одну зі сторін конфлікту, то у нього під час сюжету буде кілька можливостей перейти в інший табір і назад. 
  • Третім антагоністом гри стала Орін Багряна, яку озвучує актриса Меггі Робертсон (Maggie Robertson). Її голосом каже леді Димитреску.

00945.y4BAM26.thumb.png.d3a4542cabf63e8af58c25c8d2f09824.png

Орін Багряна.

Повноцінний реліз Baldur's Gate III  намічено на 3 серпня на ПК (SteamGOG) і 6 вересня на PlayStation 5. Версія для Xbox Series - у розробці.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.