Перейти к содержанию

Новости Guerrilla ледь не вирізала польоти з Horizon Forbidden West - та інші факти від студії


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Керівники Guerrilla Games зібралися на конференції Develop:Brighton, де обговорили зроблений студією шлях. Нижче зібрали найцікавіше з розмови.

rssImage-12b30e6a055aa38c7ec4c639affb7a2b.jpeg

Про створення Horizon Zero Dawn

  • Після виходу Killzone: Shadow Fall команда усвідомила, що готова створити масштабнішу інтелектуальну власність. Крім того, у студії зрозуміли, що Killzone виявилася «надто євроцентричною», через що гра не знайшла відгук серед американської аудиторії. Схоже, тому дія Horizon Zero Dawn відбувається на території колишніх США.
"На той момент ми вибудовували руїни вже надто довго. Коли команді запропонували зайнятися природою, всі по-справжньому пожвавішали. Також усім сподобалися роботи. Ми могли зробити так багато всього в одному всесвіті — різні ігри та в різних стилях."

Міхіл ван дер Ліу (Michiel van der Leeuw), технічний директор

  • Коли Guerrilla привезла перший трейлер Horizon Zero Dawn на E3 2015, всі в студії сильно переживали. Вони думали, що зал вибухне сміхом побачивши новий тайтл, адже багато хто чекав наступну Killzone. Проте анонс зустріли тепло, а деякі імениті розробники на кшталт Хідео Кодзими (Hideo Kojima) та  Сігер Міямото (Shigeru Miyamoto) попросили ознайомитися з демоверсією за зачиненими дверима.

Анонсуючий трейлер Zero Dawn.

  • При створенні HZD девелопери встановили три стовпи, на яких триматиметься серія: дослідження, битви і персонажі, що запам'ятовуються. До першого пункту відносяться зарослі зеленню міста, руїни та велична природа. Другий включає битви з машинами, до яких слід підходити з розумом, - розставляти пастки і бити в уразливі місця. Третій стовп стосується героїв та їх емоційних та актуальних історій. "Ці блоки все ще залишаються ключовими при створенні будь-якої гри по Horizon",  - поділився Ян-Барт ван Бік (Jan-Bart van Beek), творчий керівник Guerrilla.

Виробництво «Забороненого Заходу»

  • При виробництві Horizon Forbidden West студія зіткнулася із низкою викликів. Розробники повинні були випустити гру, яка виявиться не гіршою за попередню. Для цього потрібно підтримувати той самий рівень таємничості і не скотитися при цьому самоповтори.
  • Окремим головним болем стали додаткові рівні для дослідження. У сиквелі Елой може вивчати не лише сушу, а й підводні глибини з небесами. З технічного погляду втілити у життя польоти виявилося особливо важко.
"Ми майже до останнього моменту не знали, чи зможе PlayStation 4 витримати подібне навантаження. І ми такі: «Невже нам доведеться вирізати цю функцію? Який же безлад через це утворюється». Але нам вдалося залишити польоти. Для цього ми принесли в жертву кілька програмістів."

Ян-Барт ван Бік

01342.DZbOz8n.thumb.jpg.1c8e16ec69834666602eb1037acd1f19.jpg

  • Нелегким завданням став випуск гри на стику двох поколінь консолей. Forbidden West - перший "мультиплатформний" тайтл для Guerrilla з 2004 року. Команда постаралася підняти планку якості не тільки лише на PS5, та й на PS4. Проект мав чудово виглядати на тлі інших ігор для четвертої «плойки» і ще краще на п'ятій.
"Ми хотіли, щоб ви могли побачити різницю на будь-якому скріншоті. Так що ми пройшлися хмарами, рослинністю, тканинами і шкірою. Нам довелося попрацювати над усіма цими елементами, щоб ви завжди могли зрозуміти, на якому із зображень відображена якась версія. Думаю, ми впоралися."

Міхіл ван дер Ліу

На тому ж заході Ян-Барт ван Бік зізнався, що студія має близько 16 планів щодо розвитку франшизи Horizon. Нагадаємо, Guerrilla вже займається третьою частиною пригод Елою, а також розрахованою на багато користувачів грою по цьому ж всесвіту. Тим часом Netflix працює над телеадаптацією.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.