Перейти к содержанию

Новости Ми так більше не будемо – автори Diablo IV відповіли на критику патчу 1.1.0


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Автори Diablo IV провели стрім, під час якого обговорили зміни в патчі 1.1.0, і відповіли на критику. Нагадаємо, це оновлення викликало обурення в співтоваристві, оскільки розробники послабили всі класи і внесли інші правки, через які довелося більше гриндити.

rssImage-619133ca8fcf35fee24f5c49bd36e8b5.jpeg

Гнів гравців відбився на оцінці користувача Diablo IV на Metacritic. На момент написання нотатки бал опустився в червону зону на всіх платформах, де є похмура RPG. Заспокоїти фанатів спробували гейм-директор Джо Шелі (Joe Shely), його помічник Джо Пайпора (Joe Piepiora) та керівник напряму зв'язків із громадськістю Адам Флетчер (Adam Fletcher).

"Ми знаємо, що [послаблювати гравців] - погана витівка. Ми знаємо, що це не весело, і знаємо, що так псуються враження користувачів. <…> Ми більше ніколи не випустимо такий патч. Ми чітко та ясно почули думку гравців."

Адам Флетчер

Нижче зібрали головне з виступу розробників.

Про невдале оновлення

  • За словами Джо Пайпори, такий патч мав побачити світло. Було важливо понерфити надто сильні білди, які «галопом пробігали через усю гру». Девелопери вважали, що час відкату умінь, урон по вразливих супротивниках і критичний урон є одними з найсильніших характеристик Diablo  IV. У них внесли редагування, щоб геймери стали звертати увагу і на інші «стати».
  • Уповільнювати прокачування в Blizzard не хотіли, але ведучі визнали, що зменшення бонусу до досвіду з 25% до 15% виглядає саме як навмисне уповільнення. Пайпора уточнив, що насправді команда сподівалася спонукати гравців бити монстрів не лише на 3 рівні старше, але й ще більшою різницею. У майбутньому фахівці підкоригують швидкість розвитку героїв на рівнях від 50-го до 100-го.
  • Девелопери пообіцяли не випускати оновлення серед сезону, в яких будуть значно ослаблені класи або внесені інші важливі правки. Вони виходитимуть лише перед початком кожного нового сезону. Більше того, якщо наклеюють послаблення якихось збірок, команда має намір продумувати бафи для інших білдів.
  • У майбутньому описи патчів будуть публікувати заздалегідь, щоб користувачі мали час відставити свою думку про майбутні зміни та обговорити їх.
  • Сьогодні вийшов терміновий апдейт, в якому пошаманили над складністю кошмарних підземель — тепер максимальна міць монстрів у «данжах» 100 рівня приблизно порівнянна з підземеллями 70 рівня до хотфіксу. Також команда виправила кілька помилок.

Плани на майбутнє

  • Босів із кампанії введуть у звичайну гру. Вони зустрічатимуться, навіть якщо користувач вже завершив «сюжетку».
  • Колектив роздумує над тим, як геймери можуть ще більше баффати свої предмети.
  • Підвищувати ймовірність випадання рідкісних предметів у Blizzard не планують. Натомість розробники хочуть впровадити більше джерел, звідки такі шмотки вдасться вибити.
  • У Жадібних гоблінів з'явиться більше різновидів.
  • Девелопери згодні, що у противників дійсно дуже багато ефектів контролю, які вони накладають на геймерів. У майбутньому студія візьметься за цю проблему.

Наступні «посиденьки біля багаття» пройдуть через тиждень, 28 липня. Там розробники повідають про апдейт 1.1.1 - він має побачити світло через кілька тижнів. Наприклад, у ньому мають намір посилити виживання чарівників, розширити кількість вкладок схованки, збільшити місткість чарки з «витратниками» з 20-ти до 99 одиниць та знизити вартість скидання очок умінь удосконалення на 40%. Також у цьому патчі планують змінити легендарні аспекти варвара та чарівника.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так напортачить нужно уметь, еще пару лет не притронусь к этой игре

Luke72305.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.