Перейти к содержанию

Новости Відмінна ПК-версія без чогось проривного – аналіз Baldur's Gate III від DF


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Якою вийшла релізна версія Baldur's Gate III у технічному плані? Відповідь має експерт Digital Foundry Алекс Батталія (Alex Battaglia) — він  протестував ПК-варіант творіння Larian і підготував поради для оптимальних налаштувань. Якщо коротко: розробники постаралися на славу.

rssImage-43b8063ffd69359d617b8b82930e1c1d.jpeg

Нижче зібрали головні тези з відео:

  • Перш ніж приступати до основної частини розбору, фахівець похвалив Larian за грамотне перенесення «Підземел і драконів» у цифровий варіант. Йому сподобалося все: від коментарів гейм-майстра до сутичок, у яких персонаж може використати свої навички та особливості оточення, щоб вийти переможцем.
  • Нічого проривного в плані графіки та продуктивності у Baldur's Gate III немає. Проте, все виконано на хорошому рівні. Персонажі чудово виглядають і вони досить непогано анімовані, візуальні ефекти атак детально відмальовані, а локації, в які забредают герої, часом виявляються мальовничими.
  • Геймери пропонують запускати Baldur's Gate III з використанням DirectX 11 або Vulkan. На думку фахівців DF, якщо гра сильно навантажує відеокарту NVIDIA або процесор, слід вибрати DirectX 11. Крім того, за спостереженням експертів, на Vulkan частіше відбувалися вильоти. Якщо вірити Батталії, DirectX 11 краще показує себе на новіших процесорах. Тим, у кого встановлені дуже старі чіпи, він порадив використати Vulkan.

01607.37uiYs1.thumb.jpg.0aa6e0dcc179a0eadb40548f38414d7b.jpg

01609.sFex7RB.thumb.jpg.067cd4a428a26d62b07321cdb05b9377.jpg

01608._HsPHMO.thumb.jpg.c484833c03c9ace512e971548d15bfa1.jpg

  • У своїх відео Батталія приділяє особливу увагу меню налаштувань. На його думку, у Baldur's Gate III гарний екран з опціями графіки, але він міг бути кращим. Наприклад, у кожного перемикача є зображення, що пояснює, проте гра не пояснює, на який з компонентів ляже навантаження при зміні тієї чи іншої настройки.
  • Особливо ведучого порадувало застосування налаштувань у реальному часі. Багато сучасних тайтлів таким похвалитися не в змозі.
  • Проект підтримує технології згладжування DLSS та DLAA, а також FSR першої версії. FSR 2 впровадять колись у вересні. При активованих DLSS та DLAA Baldur's Gate III виглядає набагато краще по всіх напрямках, ніж при використанні TAA. Єдине, в режимі DLSS при русі за волоссям залишаються сліди, а розмиті предмети на задньому фоні здаються чіткішими, ніж вони повинні бути.

01610.R3q2iFo.thumb.jpeg.6ec9b35210ed7c96ae5711091638f6fa.jpeg

01611.KF0BgSL.thumb.png.e2c6848b04962420ba071577b7909872.png

  • Baldur's Gate III не дуже вимоглива до процесора та відеокарти, тому вона відмінно працювала на RTX 2060 Super і використовувала 4,5 Гб відеопам'яті при максимальних налаштуваннях у роздільній здатності 1440p та частоті 40-60 fps.
  • Чим, на думку Батталії, можна безболісно пожертвувати, щоб наростити продуктивність у грі? Насамперед якістю тіней, рівнем промальовування туману та глибиною різкості. При необхідності варто смикати повзунки якості моделей та рівня рослинності. Змінювати решту експерт радить вже на зовсім старих системах.

01612.vu51bWv.thumb.png.947801fb895ef1120421bb11fa775dde.png

Приклади з різною якістю моделей.

01614.MKFJbox.thumb.png.25b7f7f624264e4fbcb99215a15a09a7.png

…тіней…

01613.Ai5ULy2.thumb.png.20d5d85a0ae61d087b29f393b06b5ee9.png

…і туману.

  • У DF зазначили, що на відміну від багатьох недавніх ААА-релізів на ПК, Baldur's Gate III випустили у відполірованому стані і без проблем, що ламають гру. Але у проекту все ж таки знайшлися незначні огріхи, на кшталт дрібних неполадок з DLSS і фреймрейтом на старих ПК у заповнених персонажами локаціях.
"Larian виконала по-справжньому хорошу роботу в технічному плані. І це справжнє задоволення, враховуючи, наскільки добротно все виконано цього явного кандидата на звання «гри року»."

Алекс Батталія

Нагадаємо, поки що третя Baldur's Gate доступна тільки на ПК, але вона дістанеться PlayStation 5 вже 6 вересня. Версія для Xbox Series теж знаходиться у виробництві, але її доведеться почекати. Larian пообіцяла поділитися новинами про порт на Xbox ближче до кінця 2023-го.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игра толковая походу, для любителей XCOM и еже с ними, сам в неё играть не планирую, не мой стиль))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.