Перейти к содержанию

Новости Bethesda планувала заробити на Starfield майже $1 млрд


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Судячи з документа, що витік до мережі разом з іншими конфіденційними паперами Xbox, розробники в Bethesda заздалегідь знали, що Starfield виявиться хітом. Також студія випустила невеликий апдейт для гри.

rssImage-ddd77dba3a6db31649623595e5e55fb3.jpeg

Вище прикріплено таблицю з приблизними сумами, які мали принести проекти Bethesda. За оцінками аналітиків з минулого, за чотири роки після релізу Starfield може заробити трохи менше мільярда доларів. Більшість надходжень має прийти в перший рік (у документі це 2021-й фінансовий рік, проте гра вийшла пізніше) — 600 мільйонів доларів. Як зазначено в таблиці, через рік дохід знизився б до 215 мільйонів доларів, а наступні роки не перевищував би 50 мільйонів доларів.

Нагадаємо, нещодавно Bethesda похвалилася, що понад 10 мільйонів людей запустили Starfield. Проведемо брутальні підрахунки: якщо хоча б половина геймерів купили версію космічної RPG за 70 доларів, то тайтл уже приніс 350 мільйонів доларів. Однак не варто забувати, що існують дорожчі видання, а також про присутність Starfield у Game Pass.

Є в документі і прогноз про фінансові успіхи The Elder Scrolls VI. На думку аналітиків, лише за перший рік гра принесла б компанії мільярд доларів. Не звертайте увагу на стовпчик «2024-го фіскального року» — безліч фактів вказує на те, що шоста частина не вийде раніше 2026-го.

Перейдемо до оновлення Starfield. Девелопери викотили ще один невеликий патч, у якому ліквідували жменю багів та проблеми із продуктивністю. За словами Bethesda, масштабний апдейт все ще готується. Заглянемо в опис свіжої латки:

  • Повернули частину персонажів на належні місця.
  • Виправили помилку, через яку зіркові станції були відзначені як кораблі у володінні гравця.
  • Краще сховали інвентар продавців — раніше геймери могли обчищати бідолаг через нього.
  • Усунули несправність, через яку на відеокартах AMD некоректно відображалися відблиски від зірок.
  • Приструнили апскейлер, щоби той не розмивав текстури.
  • Виправили баг, який міг викликати проблеми зі світлочутливістю під час прогортання меню.
  • Внесли зміни, щоб підвищити стабільність та продуктивність гри. Також сканер більше не викликає підгальмовування.
  • Манекени на кораблі перестали красти речі. Від цієї звички відучили стійки зі зброєю, а також контейнери на космольоті Razorleaf.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.