Перейти к содержанию

Новости Gearbox відроджує померлу народну улюбленицю Gigantic


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Gigantic - мультиплеєрний екшен, який можна описати приблизно так: MOBA у форматі екшену від третьої особи, де база команди - це гігантська істота, яка б'ється з іншою істотою. Gigantic сподобалася аудиторії, але померла лише через рік після релізу.

rssImage-124de0c1e63a6cb9525dbf5d5689f19b.jpeg

Через п'ять років шанувальники почали отримувати листи із заголовком: «Ви запрошені зіграти у Gigantic (знову!)». З 5-го по 6 жовтня відбудеться подія на запрошення, яку називають «шансом пережити старі-добрі часи в улюбленому стратегічному шутері».

У листі називають це обмеженим івентом. Але, схоже, перед нами підготовка до повноцінного перезапуску, тому що під час івента користувачам видадуть особливу версію Gigantic зі свіжим контентом:

  • Режим Rush – прискорена та спрощена версія гри, яка дружелюбна до новачків.
  • Система створення викладок дозволяє заздалегідь придумати власну комбінацію спорядження і вибрати шлях прокачування.
  • Система прогресії з випробуваннями та новими елементами кастомізації типу скінів для зброї та іконок для профілю.

Навряд чи в гру стали б вносити такі зміни лише для того, щоби провести маленьку вечірку для своїх. Крім того, листи розсилають від імені Gearbox Publishing, хоча раніше Gigantic розповсюджувала Perfect World — зміну видавця теж не стали б робити лише заради одноразової події.

Gigantic анонсували у липні 2015-го і тоді ж розпочали тестування серед рядових геймерів. Публіка хвалила гру: хоча Gigantic мала подібності з «мобами» та геройськими шутерами, вона все одно залишалася не схожою ні на кого з конкурентів — ні за геймплеєм, ні за зовнішнім виглядом.

Реліз влаштували у липні 2017-го, а вже у липні 2018-го сервери закрили: Gigantic не змогла набрати та утримати користувачів. Очевидці пов'язують це не з якістю гри, а з невдалими управлінськими рішеннями: команда опинялася на межі банкрутства і вплуталася в багатошарову напівексклюзивність для Windows 10, Xbox One і платформи Arc від Perfect World, через що доводилося переносити  реліз . Крім того, на провал вплинули Overwatch і Paladins - вони стартували в той же період і підім'яли практично всю аудиторію, на яку розраховували творці Gigantic.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.