Перейти к содержанию

Новости Кіберспортсмени прохолодно зустріли реліз Counter-Strike 2


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Офіційний запуск мережевого шутера Counter-Strike 2 був гучним, але не без проблем. Гравці скаржилися на погану роботу серверів і не лише. У Мережі також з'явилися висловлювання від кіберспорстменів і багато хто не задоволений рішеннями Valve.

rssImage-8e9533ddf6daf39b993dfe6776752d7e.jpeg

Нижче ми зібрали висловлювання професійних гравців та контентмейкерів, пов'язаних з Counter-Strike. Жодних суперечок про турнірні таблиці та сітки, тільки думка безпосередньо про гру.

Гучніше за інших прозвучали слова блогера Майкла Гжесіка (Michael Grzesiek) відомого під ніком Shroud. У минулому цей стример був професійним гравцем у Counter-Strike: Global Offensive і зовсім небагато у Valorant.

Shroud прямо заявив, що франшиза Counter-Strike помре після релізу нової гри з двійкою в назві. Блогер залишився незадоволеним реалізацією багатьох функцій, зокрема оновленими ефектами диму.

Кіберспортсмен Джонатан Яблоновскі (Jonathan Jablonowski) вже втомився воювати з пыдписниками у коментарях та читати дивні відгуки про гру. Чимало користувачів пишуть, що якщо якась механіка відчувається гірше в CS2 в порівнянні з Global Offensive, то це нормально і потрібно просто звикнути. Джонатан так не вважає, в шутері слід виправити безліч речей: поширення звуків, падіння fps через взаємодію з димом і не тільки.

Колишній професійний гравець Джейкоб Віннеч (Jacob Winneche) із псевдонімом Pimp скаржиться на засилля чітерів у новому рейтинговому прем'єр-режимі. Він також був неприємно здивований багом, через який дим може огорнути гравця, коли той уже вийшов із хмари.

01388.4dgPqay.thumb.png.ceddd9b1ac2af085c160840c906e320f.png

Є й ті, хто висловлюється не так категорично. Кіберспортсмени Пітер Расмуссен (Peter Rasmussen) та Нікола Ковач (Nikola Kovač) визнають, що гра поки не готова до проведення змагань, але відчувається свіжо та грати у CS2 цікаво. Тим більше, що хотфікси для проекту зараз виходять щодня і шутер сильно просунувся щодо того, що було на бета-тестуванні.

Ще одним каменем спотикання стала нова підтікова мережева структура. Один з найкращих у світі гравців Робін Коль (Robin Kool) з ніком ropz обурюється рішенням Valve залишити тільки сервери з тикрейтом на рівні 64. Для будь-якого професійного гравця потрібні найоптимальніші умови. І за історію Global Offensive найкращим середовищем для гри були сервери з тикрейтом 128. Компанія могла б залишити їх як окрему функцію, режим чи інакше, але не зробила цього. А нову систему підтику Робін критикує з перших днів бета-тестування за збільшену затримку.

Тим часом Counter-Strike 2 продовжує залишатися в чартах Steam щодня підтримуючи одночасно онлайн на рівні 1 мільйона гравців і вище.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.