Перейти к содержанию

Новости "Людям потрібні нові IP" - колишній сценарист Mass Effect про тенденції в індустрії


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Засновник студії Worlds Untold та колишній сценарист BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters) поспілкувався з головним редактором порталу Eurogamer. Розробник розповів, що його команда займатиметься створенням нових світів, і ці ігри — зовсім нова інтелектуальна власність.

rssImage-0e164e71eed06a8091077654c37cd41d.png

Увага до Уолтерсу і його студії прикута не просто так. Мак 19 років пропрацював у BioWare. За цей час він був одним із провідних сценаристів трилогії Mass Effect, творчим керівником Mass Effect: Andromeda, головою мертвонародженої франшизи Anthem і не тільки. Свою студію Уолтерс заснував буквально на днях, заручившись фінансовою підтримкою китайської NetEase Games.

Зібравши команду на «віддаленні», Мак не має наміру витрачати час на аутсорс або колаборації з іншими студіями. Молода компанія планує «створювати нові IP-світи з нескінченними можливостями для розповідання історій».

"Я, звичайно, усвідомлюю проблеми, які виникають при створенні світів з нуля. Минулого я був у самому центрі генерування нових IP. Однак я бачу і можливості. Наш підхід такий — ми витрачаємо багато зусиль на створення світу, потім переходимо до персонажів, далі — сюжет і ігровий процес."

Мак Волтерс

Уолтерс уточнив, що його не лякає конкуренція з великими франшизами, які вже набрали аудиторію. Пославшись на досвід стрімінгових сервісів, розробник упевнений, що людям все ще потрібні нові цікаві IP.

"Ми хочемо створювати світи, що настільки запам'ятовуються, щоб вони вам снилися по ночах. […] Світи мають бути добре продумані. Найкращий спосіб оживити їх і зробити цікавими — наповнити правдоподібними персонажами, які залучені в історію. Наповніть її загадками та чудесами. А в центрі історії, на лідируючій позиції, повинен стояти гравець."

Мак Волтерс

Дебютною грою студії Worlds Untold стане пригодницький екшен у недалекому майбутньому, де «захоплюючий світ сповнений таємниць та дослідження». Поки що у проекту немає ні назви, ні приблизних термінів виходу.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Headstrong да тут сложно, что то выжать, ввиде нового IP в жанре, из крупных игр. Кто осмелился вникнуть в новый жанр. наверное Кодзима, со своим симулятором курьера(death stranding), еще в 19-году. А все остальное, что выходит - где-то графон подтянули, где-то геймплей немного изменили, но это все равно, все тоже самое, но немного, на новый лад.

2530327.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.