Перейти к содержанию

Новости Докладніше про редактор персонажа в Dragon's Dogma II


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Редактор персонажа в першій Dragon's Dogma був досить хорошим, але в Dragon's Dogma II розробники з Capcom перевершили себе. У свіжому ролику від IGN показано, наскільки прискіпливо можна підійти до створення протагоніста й ідеального пішака.

rssImage-0477c692fc594a332cfc1701f2bb4a6b.jpeg

Як повідав керівник продовження Хідеакі Іцуно (Hideaki Itsuno), підвищена продуктивність сучасного "заліза" дала змогу команді створити вкрай гнучкий редактор персонажа. Однак виникла інша проблема - процес ускладнився. Його можна було порівняти з ліпленням героя з глини. Погодьтеся, з такого матеріалу мало кому вдасться зробити ідеального персонажа з першого разу. Тому фахівці витратили багато сил і часу, щоб спростити створення героїв, але зберегти купу опцій.

У підсумку до редактора Dragon's Dogma II прикрутили по два типи тіл для кожної раси, по дев'ять статур для кожного типу і величезну кількість голів, які були виконані на основі понад сотні сканів облич справжніх людей. Коли буде виліплена база, гравець може приступити до налагодження деталей на кшталт ходи, ширини плечей, довжини шиї, повноти губ тощо. Для одного лише носа Capcom підготувала дванадцять слайдерів.

Як зазначили в IGN, головним нововведенням редактора стала раса кошколюдей - її Хідеакі Іцуно мріяв додати ще з першої гри, але не міг через технічні обмеження. Все через шерсть, яку необхідно промальовувати для кожної сцени. У цієї раси свої особливості, що налаштовуються, наприклад, забарвлення і малюнок хутра, а також колір носа.

Почати пригоду в Dragon's Dogma II вийде з 22 березня на ПК (Steam), PlayStation 5 і Xbox Series. За словами гейм-директора, новачкам необов'язково грати в першу частину, щоб комфортно почуватися в сиквелі.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.