Перейти к содержанию

Новости Не втрачай голови - автори VTM: Bloodlines 2 розповіли про бойову систему


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

The Chinese Room поділилася черговим щоденником розробки вампірського довгобуду Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Цього разу в центрі уваги - бойова система.

rssImage-b21894060909780f15b0b5de449b95a2.jpeg

Креативний директор студії Алекс Скідмор (Alex Skidmore) нагадав, що для створення проєкту команда сформулювала кілька принципів, щоб звіряти з ними більшість рішень. Одна з цих тез - "Інтуїтивний імерсивний бій".

  • Створюючи бойову систему, розробники постаралися врахувати бажання гравців з різним підходом до проходження і при цьому не відстати від сучасних екшен-ігор.
  • Любителі Dishonored і стелс-білдів у Fallout або The Elder Scrolls зможуть знайти багато для себе в Bloodlines 2. Розробники балансують зіткнення так, щоб у більшості випадків у гравця була можливість скласти план, підкрастися або навіть випити жертву до початку заварухи. Місцеві рівні також повинні дати простір для любителів тактики "бий і біжи".

00106.wnCFz0o.thumb.jpg.a0788d3be72fd96e0567882b925d1a41.jpg

  • Ті гравці, що люблять увірватися в натовп, як у God of WarShadow of Mordor або Elden Ring, знайдуть безліч дисциплін (вампірських здібностей) та прийомів для завдання шкоди групі противників. Для цього стилю найкраще підходить клан Бруха, але інші вампіри можуть бути досить сильними і смертоносними.
  • Також у студії не забули і про тих, кому до видовищних боїв майже немає діла. Якщо ви просто хочете дізнатися сюжет, поспілкуватися з персонажами і зануритися у всесвіт Світу Темряви, а не вивчати гілки скілів, у The Chinese Room є рішення. Крім налаштувань складності, базові механіки місцевих бійок будуть простими для освоєння.
  • Скідмор навів приклад того, як вони балансують механіки, щоб догодити різним типам гравців. Звичайне ухилення дозволяє просто уникнути шкоди та переміститися у просторі. Гравець може при бажанні зупинитися на цьому, але якщо йому захочеться закопатися в глибоку бойовку, то він з'ясує, що ухиленням можна оглушувати ворогів зі зброєю ближнього бою.

00107.HO0o_Ik.thumb.jpg.c050e27525d5a04c91f1f527d5dcb9e1.jpg

  • Проект розрахований на широку аудиторію та консолі, тому гравець зможе вибрати максимум 4 активні здібності одночасно. Їхнє комбінування дозволить гравцям створювати ефектні сцени. 
  • У Bloodlines 2 гравці візьмуть на себе роль 400-річного вампіра Фаєра. Такі родичі зазвичай не церемоняться зі своїми жертвами, тому гравців чекає і розчленування та інші видовищні добивання з великою кількістю крові. Розробники хочуть показати, що у світі вампірів подібна жорстокість є звичайною справою.

Алекс пообіцяв за два тижні більше розповісти про те, як гравці зможуть дослідити Світ Темряви в Bloodlines 2, а вже 31 січня студія представить новий геймплейний трейлер, присвячений бойовій системі.

00108.IeEF11A.thumb.jpg.9821f40ce11d86f61de62860ec4c95cb.jpg

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 побачить світ восени 2024 року на ПК (SteamEGSGOG), PlayStation 5 і Xbox Series.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.