Перейти к содержанию

Новости The Pokémon Company про Palworld: "Ми проведемо розслідування"


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Щойно світ дізнався про Palworld, почалися бурхливі обговорення, мовляв, пародія це чи безсоромна копія покемонів? Довгий час The Pokémon Company зберігала мовчання, але 25 січня нарешті випустила заяву щодо ситуації.

rssImage-a82be4260e85a54197936c01b040b2a7.jpeg

Як свідчить послання, The Pokémon Company отримала безліч запитань про "гру іншої фірми, яка вийшла в січні 2024-го". Немає жодних сумнівів у тому, що йдеться саме про Palworld - вона стартувала в ранньому доступі 19 січня. Далі випливає, що автори покемонів не давали дозвіл на використання інтелектуальної власності або ассетів, які належать до франшизи Pokémon.

"Ми маємо намір провести розслідування та вжити відповідних заходів для усунення будь-яких дій, які порушують права інтелектуальної власності, пов'язані з Pokémon."

Судячи з формулювання, поки у The Pokémon Company немає конкретних претензій до новинки. Однак Мережа вже завалена порівняннями дизайну палів і покемонів від користувачів. Багато хто вважає, що виробництво Palworld не обійшлося без застосування нейромереж. На це натякають зацікавленість генерального директора Pocketpair Такуро Мідзобе (Takuro Mizobe) у ШІ, а також його висловлювання, мовляв, понад сотню монстрів намалював один-єдиний фахівець. Важливо уточнити, поки немає точних доказів, що студія дійсно покладалася на нейромережі.

Мідзобе також заявив, що Palworld пройшла юридичну перевірку. Схоже, розробники не бояться судових дебатів із The Pokémon Company і Nintendo. Юрист Річард Хог (Richard Hoeg) сумнівається, що компанії зуміють виграти в потенційному розгляді проти Pocketpair, оскільки ще потрібно довести, чи було порушено авторське право. Творці покемонів справді запатентували дизайн деяких монстриків на кшталт Пікачу і Чарізарда, однак таких істот у Palworld немає і вони ніяк не згадуються.

В історії вже був випадок, коли правовласник подав до суду на розробника гри з украй схожим дизайном і геймплеєм. Як розповів ютубер із каналу Video Game Story Time, у 2012 році автори "Тетріса" виграли справу проти Mino, клона свого продукту. Тоді суддя зазначила, що схожість геймплея розглядатися не буде, оскільки його не можна запатентувати, однак візуального стилю це не стосується. Тут-то Mino і не пройшла так званий "тест примруженням": якщо людина візьме по скріншоту двох ігор, примружиться, і не зможе визначити, де з них яка, значить, було порушено авторське право.

00134.9hAazkE.thumb.png.88d3f22c2bd3ea53cf1fb4671daf9ff6.png

"Якщо доводиться примружуватися, щоб знайти відмінності лише на рівні дрібних деталей, то роботи, швидше за все, будуть схожі."

Суддя Фріда Л. Вульфсон (Freda L. Wolfson)

До інших (уже чергових) новин. Тираж Palworld подолав позначку у 8 мільйонів копій в одному лише Steam. Виживач також доступний на Xbox і в Game Pass. Крім того, гра встановила новий рекорд за кількістю одночасних геймерів - 2 018 905 осіб. До результату PUBG: Battlegrounds залишилося трохи менше ніж півтора мільйона юзерів у піку.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.