Перейти к содержанию

Новости Подробиці екшену KEMURI від Ікумі Накамури


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У грудні студія UNSEEN представила світові свій екшен про полювання на духів KEMURI. Тепер портал IGN опублікував щоденник розробки проекту та інтерв'ю із засновницею команди Ікумі Накамурою (Ikumi Nakamura).

00218.Kbi1t1D.thumb.jpg.baf877e09560f0ff48084f244f6cf1f1.jpg

Це ім'я має бути знайомим усім, хто пам'ятає виставку E3 2019 року. Тоді виступ Ікумі на презентації GhostWire: Tokyo підкорив Інтернет. З того часу Накамура встигла відкрити власну студію UNSEEN у Японії, а KEMURI  — їх дебютний проект.

Відомо, що це буде динамічний екшен із кооперативом, де гравці в ролі мисливців на духів повинні будуть розправлятися з екаями. Полем битви стануть міські джунглі, просочені ностальгією та елементами різних світових культур.

00216.RiHUGNF.thumb.jpg.5c9b2d18b785ebb9c5cca55797feeeab.jpg

00217.4s7q18O.thumb.jpg.1daeefe5f5cb78893e0f8f9ad529f0ed.jpg

00215.9c2h1Lg.thumb.jpeg.ea7c76933881d052acb49c7ae3f5fc43.jpeg

Нижче — деталі та цікаві факти з інтерв'ю Накамури та щоденника розробників:
  • Гра повністю присвячена PvE-битвам.
  • Перемагаючи екаїв, гравці покращуватимуть своїх персонажів за рахунок їхньої сили. Розкриваючи потенціал духу, мисливці стають небезпечнішими. Екаї у грі не представлені як абсолютне зло, серед них будуть і доброзичливі істоти. З деякими духами можна домовитись.
  • Гравці можуть виявити духів за допомогою «Вікна лисиці». Ця здатність дозволяє зазирнути у паралельний світ. Однак її використання може призвести до того, що вороги помітять мисливця, тому використовувати вікно потрібно з розумом.
  • Пройти KEMURI можна буде й поодинці, відмовившись від випадкових напарників із Мережі.
  • Розробники відмовилися від методики захоплення рухів для анімації персонажів. Рухи героїв ритмічні і часом більше схожі на те, що бачать глядачі в аніме.
  • Дизайн рівнів спрямований створення хаотичних вертикальних просторів з безліччю способів переміщення. У відео є демонстрація гака-кішки, ще буде можливість ковзати проводами електромережі і бігти по стінах вгору. Але не варто очікувати великого відкритого світу як, наприклад, The Elder Scrolls V: Skyrim.
"Гравці досліджуватимуть загадковий світ, протистоятимуть природі смерті, розкриватимуть таємні істини і стикатимуться з наслідками свого вибору як у житті, так і в посмерті."

Ікумі Накамура

  • Наразі команда готується до ігрових тестів. Геймплей KEMURI представлять пізніше, коли розробники впевнені, що все готове для демонстрації.

Розробники досі не розкривають список платформ для гри, але в інтерв'ю Накамура позитивно висловилася про майданчик Steam та ПК-геймінг загалом.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.