Перейти к содержанию

Новости У Helldivers 2 є свій бог, і його ім'я - Джоел


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Після того як студія Arrowhead вирішила проблеми з місткістю серверів Helldivers 2, у розробників з'явився час на бесіди з журналістами. Лідер команди Йохан Пайлстедт (Johan Pilestedt) розповів виданню PC Gamer, як для гри опрацьовуються глобальні події і не тільки.

rssImage-400adf8d4b6bbdd704168f57eb1f7b86.png

В Arrowhead працює безліч фанатів настільної рольової гри Dungeons & Dragons, що чітко простежується ще з часів Magicka. Працюючи над сиквелом Helldivers, девелопери думали над тим, як можна поліпшити глобальну Галактичну війну. Їм хотілося відтворити досвід і принципи оповідання настільних рольових ігор, але не в масштабі малої групи пригодників, а мільйона геймерів.

"У нас є справжня людина з посадою Game Master. Його звуть Джоел (Joel) і він дуже серйозно ставиться до своєї роботи. У GM'a є інструменти для впливу на ігровий процес у безлічі систем. Ми постійно працюємо над поліпшенням різноманітності функцій, доступних GM, і в дорожній карті вже є цікаві речі, які поки що краще зберегти в таємниці, тому що ми хочемо дивувати гравців."
Йоганн Пайлштедт 

Джоел відповідає за розвиток Галактичної війни. Він ставить цілі перед ігровою спільнотою, а також продумує, як би ворожі фракції відреагували на дії гравців. Як справжній GM він старається заради яскравої історії, тому допомагає як гравцям, так і противникам.

"Були несподівані моменти, коли, наприклад, одна планета виявилася надто простою або надто складною для гравців. Джоелу довелося вставати серед ночі і додавати підкріплення на бік Автоматонів, щоб гравці не взяли планету занадто швидко."
Йоганн Пайлштедт

Нещодавні випадкові появи у грі мехів та джипів також пов'язують із витівками «гейм майстра». У ролику є записи з 4 хвилини з геймплеєм нової техніки, яка наразі не додана для загального користування. 

Також саме Джоел дав усім гравцям на 24 години доступ до стратагемів із запальними мінами після того, як спільнота виконала перший глобальний наказ і захопила першу партію планет Термінідів. За логікою GM'а, командування хотіло б замінувати якомога більше простору, щоб підготуватися до контр-атаки противника.

Як згадували співробітники Arrowhead і в інших інтерв'ю, можливості "гейм майстра" не обмежуються глобальними наказами і нагородами. Джоел може вручну або за допомогою внутрішніх інструментів студії "підкрутити" параметри будь-якої конкретної операції. Ось кілька прикладів:

  • Збільшити час очікування евакуаційного шатлу вдвічі.
  • Дати доступ конкретному гравцю до додаткової стратагеми у середині місії. 
  • Додати унікальні типи місій планети.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.