Перейти к содержанию

Новости Чому дата виходу така важлива для гри? Відповідає Томас Пуха з Remedy


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Remedy довелося відкласти запуск Alan Wake II на десять днів, щоб не перетинатися з іншими великими тайтлами. У бесіді з GamesIndustry.biz директор із комунікацій Томас Пуха (Thomas Puha) докладніше розповів про підбір дати виходу гри та пов'язані з процесом труднощі.

rssImage-e72cb389dae91c23e9b5f122648c82b1.jpeg

"Ми знаємо все про погані дати", - зі сміхом вимовив Пуха, оскільки першій Alan Wake не пощастило стартувати незадовго до Red Dead Redemption. Підшукати прийнятний слот для Alan Wake II теж виявилося тією ще задачею: на тлі конкуренції, що зросла, важко передбачити, які проєкти опиняться поруч у релізному вікні і хто саме перетягне на себе всю увагу.

Якщо ж сусідство невигідне, варто відкласти запуск, впевнений Пуха. Сама Remedy відсунула Alan Wake II подалі від Marvel's Spider-Man 2, оскільки остання точно б опинилася в центрі уваги.

 

"ЗМІ писали б тільки про "Людину-павука", і ми б зникли з поля зору, і це зрозуміло. У [перенесенні] був сенс, але ми абсолютно точно хотіли залишитися в жовтні, щоб потрапити в геловінський період і вийти до грудня, коли витрати споживачів перебувають на підйомі та більше людей беруть ігри."

Томас Пуха

00417.vA6hXE3.thumb.jpg.a3e23c6f158f459cd7463274364cd56c.jpg

Також керівник назвав ще одну причину, з якою потрібно рахуватися, - це сезон вручення нагород.

"Коли я був журналістом, потрібно було обирати найкращі ігри року. І коли наставала ця пора, ми такі: "Що виходило навесні?" Ніхто не пам'ятав. Тому варто намічати реліз на осінь."
Томас Пуха

Однак перенесення не завжди гарантує, що гра покаже себе краще, оскільки "ситуація вже перебуває в русі". За словами директора, до виробництва підв'язана не тільки робота девелоперів, а й багато чого ще: підтримка видавця, очікування партнерів тощо.

"Тож рухати дату дуже складно - ви ніколи не знаєте, що ще може вийти. І якщо якісь компанії можуть дозволити собі перенесення на кілька місяців, то ми такі: "Ай, б***ь"."

Томас Пуха

00418.mOZJsw_.thumb.jpg.c3b47efc4568715fa5c0006008350878.jpg

Про все це Пуха заговорив, зокрема, і через висловлювання засновника студії Брета Роббінса (Bret Robbins) про невдале вікно релізу Immortals of Aveum - на старті чародійський шутер із тріском провалився, але згодом його продажі все ж почали зростати. На думку Томаса, запускати проєкт за новою інтелектуальною власністю ризиковано в будь-яку пору року, але те, що нині в ігор є довгий "хвіст" - це добрий знак. Якщо років десять тому на першу пару тижнів припадало 90 % продажів, то тепер багато покупців беруть інтерактивні розваги вже через якийсь час після релізу.

"Найкращий місяць продажів у Control стався через два роки після запуску. Але це сталося не тільки тому, що вона коштувала менше. Зараз у людей величезний вибір ігор, тому замість того, щоб нестися за копією в день виходу, багато хто купує їх у більш відповідний для себе час. Можливо, справа в знижках або чомусь іще. Control ми продаємо вже протягом кількох років. Тому і на Alan Wake II ми дивимося так само - у 2024 році ми маємо намір реалізувати ще більше копій."
Томас Пуха
Пуха уточнив, що бюджет Alan Wake II був "доволі розумним", а той факт, що Remedy займається одразу кількома проєктами, знижує ризики для студії в тому разі, якщо одна з них не досягне успіху. Однак сиквелу Вейка це вже не загрожує - раніше генеральний директор студії Теро Віртала (Tero Virtala) повідомив, що команда задоволена продажами другої частини.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.