Перейти к содержанию

Новости ШІ підвищить ефективність розробки на 30%, а монетизації – до 20%, вважає глава EA.


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

На бізнес-конференції Morgan Stanley виступив генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон (Andrew Wilson). Він поговорив про те, як сучасні технології на основі ШІ допоможуть компанії стати ефективнішими.

rssImage-4a0886b7c94c2b274300e1ba01e2461f.png

За словами Вілсона, EA розглядає внесок ШІ у трьох ключових напрямках – ефективність, розширення та трансформація.

Ефективність

  • Компанія провела внутрішнє дослідження та дійшла висновку, що близько 60 % виробничих процесів можуть бути покращені завдяки використанню ШІ.
  • Наприклад, каже Вілсон, раніше стадіон у спортивній грі створювався за шість місяців, в останній рік час скоротився до шести тижнів, а в майбутньому, можливо, справа дійде і до шести днів.
  • Інший приклад - у FIFA 23 у спортсменів було 12 типів бігу, а в EA Sports FC 24 їх стало вже 1 200, тому що в розробці використовували ШІ.
  • Загальна ефективність EA із застосуванням ШІ може зрости на 30% за три роки, впевнений Вілсон.

Розширення

  • Зараз охоплення аудиторії у EA становить 700 мільйонів осіб. З ШІ можна буде підвищити персоналізацію, культуризацію і загальну глибину розваг, завдяки чому аудиторію можна буде збільшити щонайменше на 50 %.
  • ШІ також покращує монетизацію на 10-20%.

Трансформація

"Ми думаємо про те, [...] як нам побудувати процеси, які дадуть змогу створювати глибші, ширші, особисті розваги? І як потім донести це все до світу.
Щойно ви дасте свої розваги світові, де три мільярди гравців по всій Землі створюють особистий контент, розширюють і покращують всесвіти, які ми створюємо, будують і створюють свої всесвіти на наших технологіях, - ми раптово стаємо вигодонабувачами платформної економіки.
І, на мій погляд, це шанс на кілька мільярдів доларів для нашої компанії - на додаток до того, чого б ми досягли через своє звичайне зростання."

Ендрю Вілсон

Імовірно, Вілсон має на увазі щось на кшталт метавсесвітів, де користувачі можуть створювати свої власні розваги і тим самим забезпечують власнику метавсесвіту постійну активність (а слідом за цим - і постійний потік платежів). За схожим методом уже працюють Roblox, Fortnite, Minecraft і VR Chat.

Вілсон визнає, що ми поки що перебуваємо на ранніх етапах розвитку ШІ, але впевнений, що на EA чекає чудове майбутнє у світі АІ-технологій, що перемогли, - мовляв, можна сказати, що компанія вже збудувала свій бізнес навколо ШІ.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.