Перейти к содержанию

Новости Activision скасувала ремейк Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 і гру про Донкі Конга через одержимість Call of Duty


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Студія Vicarious Visions, яка змінила назву на Blizzard Albany після приєднання до Blizzard Entertainment, у минулому випускала чудові ігри на кшталт колекції ремастерів  Crash Bandicoot N. Sane Trilogy і ремейків  Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. На рахунку команди могло бути ще більше заслуг, але у Activision були інші плани.

rssImage-ef00881d1035e11ab58c8567c1f27eaa.jpeg

Pro Skater 3 + 4

Почнемо з проєкту про скейтери. Pro Skater 1 + 2, що вийшла 2020 року, отримала чудові відгуки та продалася краще за інші ігри серії, тому було б розумно підготувати ремастери двох інших частин. Однак після переходу Vicarious Visions під крило "Метелиці" Activision не зуміла знайти відповідного для роботи партнера. Принаймні, так інформацію переказав Тоні Хоук (Tony Hawk).

Якщо ж вірити інсайдеру Ліаму Робертсону (Liam Robertson), спочатку VV мала намір включити до видання 2020-го не тільки дві перші частини Pro Skater, а й третю та четверту гри. Однак фахівцям банально не вистачило б часу на такий обсяг робіт, тому було вирішено обмежитися двома тайтлами.

Після успіху Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 девелопери з Vicarious Visions пропітчили ремейки Pro Skater 3 + 4, але отримали відмову з боку Activision. Її керівництво хотіло, щоб VV зосередилася на Call of Duty, головній франшизі компанії, як допоміжний колектив. Також фахівці допомагали при створенні ремейка Diablo II, а пізніше доклали руку до Diablo IV.

Проєкт про Донкі Конга

Першим про скасовану гру про Донкі Конга написав фанатський портал DK Vine, а матеріал Робертсона розкрив більше деталей про невдалий тайтл. Якщо вірити журналісту, Vicarious Visions займалася 3D-платформером для Nintendo Switch.

Проєкт із кодовою назвою Freedom переносив геймерів на великий острів, а наголос робився на рухи персонажа. Примат міг дертися стінами, розгойдуватися на ліанах і ковзати горизонтальними стеблами. Усі анімації плавно б переходили одна в іншу, щоб у гравця створювалося відчуття ритму і потоку. За словами одного з розробників, з яким поспілкувався Робертсон, джерелом натхнення в тому числі стала Guitar Hero.

DK Vine також повідомляв, що творець Донкі Конга Сігеру Міямото (Shigeru Miyamoto) тісно співпрацював з авторами Freedom. Він коментував ідеї студії та пропонував власні. Наприклад, гейм-дизайнер переживав, що горила зітре собі ноги під час тривалого катання на стеблах. Цю проблему вирішили банановими шкурками - герой "одягав" би їх на ноги, щоб краще ковзати. Це так сподобалося Міямото, що в підсумку шкірка стала ключовим компонентом візуальної складової гри. Джерела Робертсона підтвердили інформацію про використання бананових шкурок у проєкті, але про глибоку залученість Міямото вони нічого сказати не змогли.

00901.yJHzIm9.thumb.png.696c7641add498a9a4c5004124bd8f41.png

Концепт Донкі Конга для серії Skylanders.

Freedom розроблялася в умовах високої секретності, тому над експериментальним тайтлом працювало менше десяти осіб. Якщо спиратися на відомості від Робертсона, процес тривав трохи більше ніж півроку. Однак виробництво було зупинено в 2016-му, незважаючи на щирий інтерес з боку Nintendo. У той момент Activision почала відходити від політики, яка передбачає створення ігор у найрізноманітніших жанрах. Замість цього компанія вирішила зосередитися на своїх головних серіях на кшталт Call of Duty. Таким чином керівництво "скоротило фінансові ризики".

Скасування Freedom і подальші плани з перетворення Vicarious Visions на студію підтримки стали останньою краплею, після якої її засновники Картік (Karthik Bala) і Гуха Бала (Guha Bala) покинули створену ними компанію. Того ж 2016 року дует зібрав Velan Studios - колектив, зокрема, випустив  Knockout City, сервери якої відключили у 2023 році.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.