Перейти к содержанию

Новости Myst, SimCity і ще три гри включили до Зали слави музею The Strong


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Напередодні Національний музей The Strong у Нью-Йорку визначився з іграми, які поповнять колекцію місцевого Залу слави. Вибір припав на п'ять тайтлів: AsteroidsMystResident EvilSimCity і Ultima.

rssImage-e7c8f10ded705e001f87cd85aad49ae0.jpeg

На думку журі, згадані вище проекти вплинули на індустрію відеоігор, поп-культуру та суспільство загалом сильніше за інших фіналістів. За місця у Всесвітній залі слави також боролися EliteGuitar Hero etroid, Neopets, Tokimeki MemorialTony Hawk's Pro Skater і You Don't Know Jack.

Ось як представники музею описали лауреатів:

Asteroids (1979)

"Завдяки незліченним варіантам і ремейкам для десятків аркадних, домашніх, портативних і мобільних платформ Asteroids перетворилася з простої, але складної гри про вибухи каміння на одну з найпопулярніших і найвпливовіших відеоігор усіх часів."

Джеремі Сосьє (Jeremy Saucier), помічник віцепрезидента з електронних ігор

Myst (1993)

"Небагато інших ігор можуть зрівнятися з Myst за вмінням представляти уявні світи. Вона стала витвором художнього генія, що захопив уми цілого покоління геймерів, і її вплив можна побачити в багатьох сучасних іграх з відкритим світом."

Крісти Хісерт (Kristy Hisert), менеджер з коллекцій

Resident Evil (1996)

"Поєднання банальних діалогів із фільмів категорії Б, захопливого ігрового процесу та моторошної напруги зробило Resident Evil улюбленицею серед геймерів, які шукають більш зрілі відеоігри, і допомогло створити одну з найміцніших ігрових франшиз."

Линдси Курано (Lindsey Kurano), куратор напрямку відеоігор

SimCity (1989)

"Симулятори - одна з найстаріших форм відеоігор, але лише деякі з них мають таку популярність, вплив і стійкість, як SimCity. У той час, коли багато людей думали про відеоігри як про аркадні шутери або консольні платформи, SimCity привернула увагу геймерів, які хотіли складніших розваг на своїх щойно куплених персональних комп'ютерах."

Аріол Пратер (Aryol Prater), фахівець з ігор і культури чорношкірих

Ultima (1981)

"Ultima допомогла визначити жанр комп'ютерних рольових ігор. Хоча ім'ям прозивним вона не стала, але гра і серія, яку вона породила, стали легендарними серед розробників і шанувальників рольових ігор по всьому світу."

Ендрю Борман (Andrew Borman), керівник відділу зі збереження цифрової спадщини

Перелічені ігри приєднаються до Зали слави, яка є частиною виставки ESL Digital Worlds у музеї The Strong. Раніше почесне місце в експозиції собі заробили StarCraftThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, Sid Meier's CivilizationWii Sports та інші культові інтерактивні розваги.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.