Перейти к содержанию

Новости Один з авторів Fallout 2 хотів ввести Кігтів смерті в силовій броні


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

В альтернативному всесвіті, де творці  Fallout 2 продовжили працювати над серією, у сюжеті розвивали тему з розумними Кігтями смерті: один із дизайнерів навіть хотів видати їм силову броню. Тобто зробити і без того надзвичайно небезпечних істот ще небезпечнішими!

rssImage-649e5d3b28f99d6c0c625029bf499888.jpeg

Про це розповів Джон Ділі (John Deiley), розробник Fallout 2, який і придумав пазурів смерті, що говорять. Ось що він говорить в інтерв'ю:

  • Ділі почав працювати в компанії Interplay тестером, а потім йому запропонували стати дизайнером Fallout 2. Ділі належало працювати разом із Крісом Авеллоном (Chris Avellone).
  • Керівник Fallout 2 Фергюс Уркхарт (Fergus Urquhart) попросив Ділі придумати що-небудь унікальне для Кігтів смерті, що стало б їхнім розвитком у другій частині - на той час такий розвиток уже створили для гулів і супермутантів.
  • Ділі й запропонував підгрупу Кігтів смерті, яка може спілкуватися з людьми. Авеллон і Тім Кейн (Tim Cain) не були впевнені, що це хороша ідея, але Уркхарту вона сподобалася: на його думку, це саме те, що потрібно було Кігтям смерті у Fallout 2.
  • У підсумку розумних Кігтів смерті вписали в лор так: цих істот вивели в Анклаві за допомогою особливого вірусу, яким також створили супермутантів. Розумні Кігті смерті мали стати зброєю Анклаву, але вони захотіли мирного життя, втекли і сховалися в Сховищі 13. За сюжетом Fallout 2 Анклав знаходить Сховище 13 і вбиває всіх, хто там перебував - у живих залишається лише один розумний Кіготь смерті.
  • У Ділі була інша задумка: він хотів, щоб розумні Кігті смерті вийшли зі Сховища і стали частиною постапокаліптичного суспільства серії. Одна з потенційних сюжетних ліній: Кігті смерті створюють собі силову броню і вирушають до Анклаву, щоб роздобути якомога більше зразків вірусу, викрасти парочку вчених і зробити свій рід ще сильнішим.
  • Тему з розумними Кігтями смерті обрубали без відома Ділі. Одного разу він проходив повз офіси програмістів і помітив, як хтось працює над Сховищем 13 - локацією, за яку повністю відповідав Ділі. Уркхарт пояснив, що вони вирішили прибрати Притулок 13 з гри, але не цілком - лінію з розумними Кігтями смерті залишали, але обривали на тому, що Анклав їх знаходить і знищує. Усе це зробили без відома Ділі.
У Fallout 3 від Bethesda Анклав придумав інший спосіб перетворити пазурів смерті на зброю: на них насадили кібернетичні імпланти, які дають змогу керувати розумом істоти.

Як згадує Ділі, Кріс Авеллон не тільки висловлювався проти розумних Кігтів смерті, а й загалом не любив, коли хтось йому перечить:

" Авеллон - дуже талановита людина. І з хорошим почуттям гумору. Але якщо ти висловишся проти його ідеї або почнеш відстоювати свою, тобі, загалом, кінець. Це могло стати фіналом усієї твоєї кар'єри."

Джон Ділі

Ділі також встиг попрацювати над Van Buren - версією Fallout 3 від Interplay. Він хотів ввести в Розплідник групу язичників, але Авеллон йому заборонив, сказавши просто: "Я прийняв рішення".

Після Fallout 2 про розумні Кігті смерті майже не згадували. За логікою сюжетних подій вони ще можуть існувати, бо в Притулку 13 вбивають не всіх представників. Але в іграх епохи Bethesda вони майже не трапляються - розумний Кіготь смерті є лише в Fallout Shelter Online, китайського продовження Fallout Shelter. Але наскільки Fallout Shelter Online канонічна - питання відкрите.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.