Перейти к содержанию

Новости CD Projekt не буде поспішати з просуванням нової The Witcher - та інше зі звіту


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

CD Projekt оприлюднила звіт за підсумками першого кварталу року. Як розповів фінансовий директор студії Петро Нелюбович (Piotr Nielubowicz), перші три місяці 2024-го фахівці були зайняті виключно виробництвом ігор. Найбільшою з них як у плані залучених співробітників, так і щодо виконаної роботи є Polaris - перша частина з нової трилогії The Witcher.

rssImage-5c212822d9b527e3795120aec8fb2a4e.jpeg

Цифри

  • За період з 1 січня по 31 березня 2024-го CD Projekt заробила 226,8 мільйона злотих (57,9 мільйона доларів), що на 30 % краще за минулорічний результат. Найбільший внесок у цю суму зробили продажі  Cyberpunk 2077 разом із доповненням  Phantom Liberty.
  • Чистий прибуток за вказаний період зріс на значні 44 %, діставшись до 100 мільйонів злотих (25,5 мільйона доларів).
  • У компанії відзначили репутаційні успіхи Cyberpunk 2077 у першому кварталі. Екшен отримав звання найкращої гри, що розвивається, за версією BAFTA Games Awards. Крім того, рівень недавніх користувацьких оцінок бойовика в Steam уперше взяв планку в 95 % позитивних відгуків. "Це дуже багато для нас означає, з огляду на всю ту працю й особисту самовіддачу, вкладені в гру", - зізнався Нелюбович.

Ігри та інше

01045.HjD-l_i.thumb.png.3bc7af9c5ac636e5aca64bce636fc9a9.png

  • Студія поки що не планує набирати більше співробітників для роботи над поточними проєктами. Однак це твердження не стосується бостонської студії, яка займається Orion, продовженням "Кіберпанку". Розподіл людських ресурсів у CDP станом на 30 квітня виглядає так:
    • Над Cyberpunk 2077 більше офіційно ніхто не працює. Кількома місяцями раніше її підтримкою займалися всього 17 осіб.
    • Polaris, нова гра за "Відьмаком", від'їла найбільше робочої сили - 407 осіб. Нагадаємо, цей тайтл варто чекати не раніше 2025-го.
    • Команди, відповідальні за продовження Cyberpunk 2077 і відьмачий спін-офф Sirius злегка збільшилися - до 56 і 39 осіб відповідно.
    • Hadar за новою інтелектуальною власністю CDP, як і раніше, роблять 20 співробітників. Поки проєкт перебуває на ранній стадії.
  • Polaris наближається до завершення етапу препродакшену. Команда розраховує, що проєкт переїде у фазу повноцінного виробництва в другій половині року.
    Перший тизер або трейлер гри може з'явитися ще до початку маркетингової кампанії. Однак, як пояснили в студії, CD Projekt не має наміру повторювати помилку з CP2077, коли перший ролик вийшов за вісім років до виходу гри. Повноцінна кампанія почнеться тільки тоді, коли геймери зможуть зробити якусь дію з Polaris. Наприклад, оформити передзамовлення або завантажити щось.
  • Майбутні тайтли від CDPR вибудовуються на Unreal Engine 5. Нагадаємо, студія відмовилася від власного рушія REDengine на користь рішення від Epic Games. За словами операційного директора Петра Карвовського (Piotr Karwowski), співпраця з "епіками" дала CDPR усе те, на що вони розраховували. Крім того, студії більше не потрібно витрачати сили на налагодження рушія, завдяки чому звільнилися ресурси "для створення контенту та видатних історій"
  • Одним із питань у рамках зідзвону з акціонерами стала тема пропускної спроможності CDPR, мовляв, чи в силах вона скоротити час між виходом великих тайтлів. Генеральний директор компанії Міхал Новаковський (Michał Nowakowski) заявив, що студія вже давно займається кількома проєктами одночасно і має намір випускати їх частіше.
"Ви безумовно можете очікувати, що ми випустимо більше ігор, і ми точно плануємо наростити частоту релізів, хоча я, вочевидь, не коментуватиму, який часовий проміжок між поточними проєктами."

Міхал Новаковський

  • Нещодавно Larian відкрила нову студію у Варшаві, однак CD Projekt це анітрохи не турбує. Петро Карвовський не вважає, що поява конкурента "через дорогу" якось серйозно позначиться на якості або кількості розробників у CDP. "Світ тісний, і у девелоперів, особливо у більш досвідчених співробітників, дуже висока мобільність. Якщо хтось не хоче займатися проєктом і мріє попрацювати десь іще, він все одно піде", - пояснив Карвовський і зазначив, що  =Baldur's Gate III йому дуже сподобалася.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.