Перейти к содержанию

Новости Чудові битви з босами в занадто деталізованому світі - прев'ю Black Myth: Wukong


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Журналісти поділилися враженнями від Black Myth: Wukong  після двогодинного демо з початкового етапу гри. Нагадаємо, творіння Game Science засноване на знаменитому китайському романі "Подорож на Захід".

rssImage-efaf16cb439e0a807bdbc46de017c91d.jpeg

Вибрали найцікавіше з матеріалів від зарубіжних ЗМІ:

  • Після ознайомлення з Black Myth: Wukong преса зійшлася на думці, що тайтл лише нагадує соулслайк, але таким насправді не є. Багато ігор у цьому жанрі ґрунтуються на більш повільному і систематизованому веденні бою, однак цар мавп рухається швидко і спритно. Ба більше, на розкладці управління немає кнопки для блокування або парирування ударів. Обраний, або ж Сунь Укун, може обертати палицею, щоб відбиватися від снарядів, що летять у нього, але в сутичках на ближніх дистанціях доведеться виключно ухилятися. До слова, посох - єдина зброя персонажа.
  • Ухилення виконані в дусі схожої системи з Bayonetta - герой може дуже швидко ухилитися до трьох разів, але після третього доведеться досить довго чекати відновлення вміння. За ідеальні ухилення накопичується зосередженість. Щойно шкала заповниться, Сунь Укун отримає очко зосередженості та зможе вплести сильну атаку в комбінацію з легких ударів, щоб завдати серйозної шкоди. У міру розвитку персонажа згадані очки дозволять витрачати на особливі прийоми.
"Кнопка увороту вельми чуйна і прощає, але для ідеального ухилення, як мені здалося, необхідно відстрибувати в момент удару, а не за мить до нього. Це відчувається так, немов ви заходите в холодну воду: спершу некомфортно і трохи страшно, але як тільки звикаєш, ідеальне ухилення стає дуже приємним."

Автор GamesRadar

  • Цар мавп в силах використовувати заклинання, для яких потрібна мана. Наприклад, із самого початку в його арсеналі присутні чари заціпеніння, які на певний час знерухомлюють супротивників і дають змогу обдарувати ворога порцією ударів без жодного побоювання. Однак міцніші опоненти і боси мають опір до подібних фокусів, тому ефект триває помітно коротше або ж взагалі не активується. Для заклинань передбачено чотири слоти, тому доведеться ретельно підходити до підбору чарівних прийомів.
  • Обраний є майстром перевтілень, тож Game Science не забула відобразити і цю складову в геймплеї. Одна з форм персонажа перетворює його на сильнішу істоту, схожу на вовка, з потужною суператакою і блискавичним ривком. Однак "маска" зникає вже за хвилину-дві або навіть швидше, якщо пропустити занадто багато стусанів.
  • Стійки, стилі володіння посохом і базові прийоми поліпшуються через систему розвитку, принцип роботи якої нагадує таку з Sekiro: Shadows Die Twice. За перемогу над ворогами видається Воля, яка накопичується в спеціальній шкалі. Після її заповнення з'являється Іскра, яку можна обміняти на апгрейди в древах навичок. Уміння, до речі, дозволили скидати коли заманеться.
  • Щойно Іскра опиниться в інвентарі, втратити її вже не вийде. Витрачати очки навичок можна в будь-який час, а не тільки біля вівтарів, які виступають у ролі чекпоінтів, - між ними дозволено переміщуватися. Однак у разі загибелі до того, як заповниться шкала, частина накопиченого досвіду буде загублена. Також після смерті Укуна відродяться всі звичайні вороги, але боси і міні-боси залишаться в іншому світі.
  • Мавпячий король носить із собою лікувальну фляжку, яку можна поповнювати біля вівтаря і покращувати. У неї кілька "зарядів".
  • На локаціях, які виглядають відносно лінійними, можна знайти екіпіровку. Броня дає більше бонусів, якщо вдягнути на себе кілька елементів з одного набору. Іноді на шляхах зустрічаються додаткові стежки, які приводять до скарбів або корисних предметів. За словами розробників, релізна версія проєкту буде більш вільною, а також запропонує квести від NPC.
  • У Black Myth: Wukong є секретні області. Наприклад, одна з них захована за водоспадом - там мешкає ще один бос.
  • Журналісти похвалили Black Myth: Wukong за цікаві сутички. Репортер IGN назвав їх "веселим танцем, що складається з ухилень і пошуків можливостей для удару". У грі агресивні вороги і безжальні боси, які обов'язково дадуть прикурити в другій фазі. Багато хто виділив битви з босами як головну перевагу проекту. "Поки що Black Myth: Wukong більше відчувається як сучасні God of War, ніж Dark Souls", - вважає автор GamesRadar.
    В екшен-RPG приємно грати і вона має приголомшливий вигляд. У ній безліч деталей, які не позначаються на фреймрейті (принаймні на ПК). Однак настільки висока деталізація часом грає з Wukong злий жарт - оглядачі не завжди розуміли, куди їм можна зайти, і впиралися в невидимі стіни.

Black Myth: Wukong стартує 20 серпня на ПК (SteamEGS) і PlayStation 5. Версія для Xbox Series затримається на невизначений термін.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.