Jump to content

Новости Double Fine випустила епілог до своєї документалки про створення Psychonauts 2


Новостник

Recommended Posts

  • Новостник

У лютому 2023-го Double Fine опублікувала останній епізод своєї 22-годинної документалки PsychOdyssey, присвяченій виробництву  Psychonauts 2. Принаймні, всім так здавалося. Днями студія поділилася таким собі епілогом, який розтягнувся на півтори години.

01636.FpY1udl.thumb.jpg.ed11648af78301a3b96f65306a853d34.jpg

Епізод під номером 33 є "прямим продовженням відомої серії Double Fine Adventure, що пропонує ще глибше розуміння ентузіазму, гумору та горя, притаманних процесу розробки відеоігор". Прикінцевий розділ оповідає про події, які відбулися після релізу гри, про реакцію команди на запуск і саму документалку, а також багато іншого. У цій же частині розробники поглядають у майбутнє - вони вже займаються меншими проєктами.

Відразу після запуску Double Fine влаштувала вечірку на честь цього самого запуску, а пізніше вся команда пішла на двотижневі канікули. "Я дуже пишаюся тим, яку роботу ми виконали в Psychonauts 2, але усім причетним був потрібен відпочинок", - поділився Аарон Джейкобс (Aaron Jacobs), старший системний програміст у Double Fine. У цьому проміжку багато хто вирушив у подорож, а хтось навіть одружився.

Багато хто не зміг відмовити собі в задоволенні поспостерігати за реакцією користувачів на гру в прямому ефірі. Хтось розчулився від великої кількості позитивних відгуків, інших порадував миттєвий фідбек.

"І той факт, що ми, можливо, могли навіть допомогти комусь, хто справді зіткнувся з однією з проблем, які виникають у грі, і що люди відчули щось на кшталт... Я не знаю, можливо, що їх побачили, або те, що вони відчули якесь очищення, граючи в цю гру."

Дейв Расселл (Dave Russell), старший художник по персонажам

У Double Fine високо цінують увесь той потік любові та похвали на адресу сиквела. Може, команда готова піти на створення третьої частини? На жаль, наразі Psychonauts 3 ніхто не займається, але деякі співробітники хотіли б зробити триквел. Однак провернути це буде вкрай важко. Ті, хто подивився всі серії PsychOdyssey, знають, якою важкою була розробка Psychonauts 2, тому й не дивно, що далеко не всі фахівці готові пройти цей самий шлях знову.

"Поглянувши на цей проєкт, ви побачите, що в ньому було багато болю і страждань. І будь-яке рішення, яке призводило до цих страждань і болю, так чи інакше можна віднести до виборів, які зробив я."

Тім Шейфер (Tim Schafer), голова Double Fine

Однак довго зациклюватися на Psychonauts 2 у студії не мають наміру - після релізу сиквела колектив уже підготував кілька менших тайтлів.

"Наші нові ігри є таким собі тестом на кшталт: "Яку гру нам ніколи не вдасться узгодити з видавцем?" <...> У мене є відчуття, що ми чудово підходимо Microsoft в якості студії, яка робить найдивніші ігри для Game Pass. Найдивовижніші, креативні та найунікальніші проєкти. Сподіваюся. Це наша мета."

Тім Шейфер

Сам Шейфер працює над секретним проєктом, який тримається в таємниці навіть від більшості співробітників Double Fine.

Також в епізоді обговорюється ще кілька серйозних тем на кшталт професійного вигорання, впливу коронавірусу на робочі та особисті процеси тощо. Усі інші епізоди доступні на YouTube-каналі Double Fine.

 

Edited by Трейдер (see edit history)

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.