Перейти к содержанию

Новости Керівник Take-Two: «Ми промахнулися з Civilization VII». З 19 травня дозволять грати за одну цивілізацію


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Sid Meier’s Civilization VII отримала схвальні відгуки від критиків і навіть непогано стартувала, але згодом у Take-Two визнали, що запуск виявився не таким вдалим, яким міг би бути. У недавній розмові з Game File бос T2 Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявив, що проблеми нової «Циви» — на його совісті.

7e23ec0dba50e946767dc0f6a4845e4fad773a5a.thumb.jpg.f24ca26cbacdc66606b3dc5e36c0ce47.jpg

Нагадаємо, Civilization VII все ще доводиться миритися зі змішаними відгуками в Steam (позитивних лише 48 %), а в онлайн-режимі вона поступається двом попереднім частинам серії. Багатьох геймерів не влаштувала головна фішка сьомої частини, коли при переході в нову епоху доводиться змінювати цивілізацію.

За словами Зельника, щоразу при розробці нової Civilization команда Firaxis шукає баланс між сміливими нововведеннями та збереженням основ серії. І з «сімкою» палицю перегнули, вважає Зельник.

Кожного разу при виході нової частини Civilization команда Firaxis задається питанням: як далеко ми можемо зайти, щоб людям було заради чого купувати нову гру? І як зберегти те, за що вони люблять серію, щоб не розчарувати їх? З Civilization VII ми промахнулися — але не через брак старань. І я беру на себе відповідальність за це.

Кожного разу при виході нової частини Civilization команда Firaxis задається питанням: як далеко ми можемо зайти, щоб людям було заради чого купувати нову гру? І як зберегти те, за що вони люблять серію, щоб не розчарувати їх? З Civilization VII ми промахнулися — але не через брак старань. І я беру на себе відповідальність за це.

Генеральний директор Take-Two впевнений, що сама по собі гра хороша, та й прибуток компанії вона приносить. «Але це той випадок, коли, з точки зору споживача, ми спробували зробити занадто багато», — вважає Зельник.

Розробники вже внесли багато правок у Civilization VII і продовжують покращувати гру. Напередодні анонсували велике оновлення Test of Time, яке нарешті дозволить не змінювати цивілізацію на стику епох. Це «найбільша і кардинальна зміна гри з моменту виходу», заявили у Firaxis.

Ось головні зміни, які вносить Test of Time:

  • Гравці можуть не змінювати обрану цивілізацію протягом кампанії, проте можливість розвинути імперію в іншу цивілізацію, як і раніше, залишиться. Під час гри за «перевірені часом цивілізації» з'явиться механіка синкретизму: ви зможете створювати унікальні комбінації, запозичуючи особливі юніти або споруди в іншої цивілізації, яка перебуває у своїй епосі розквіту.
  • Систему перемог переробили — тепер вони враховують набагато більше видів діяльності та винагороджують за домінування протягом усієї гри.
  • На зміну Шляхам спадщини приходять Тріумфи. Вони пропонують широкий спектр необов'язкових, складних цілей, які допомагають зробити кожну гру унікальною, і пов'язані з кожним із шести атрибутів: військовим, культурним, науковим, економічним, дипломатичним та експансіоністським.
  • Також додадуть нового лідера, карту «Фрактальний континент», новий екран торгівлі, покращене генерування карт, додаткові сюжетні події, більше музики та звуків, балансові правки тощо.

Оновлення «Test of Time» вийде 19 травня. Sid Meier’s Civilization VII доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation, Xbox та Nintendo Switch.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.