Перейти к содержанию

Новости Збитки через Bungie та 93,7 млн проданих PS5 — звіт Sony


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Компанія Sony опублікувала звіт за підсумками четвертого кварталу та всього фінансового року. Кількість проданих PlayStation 5 продовжує повільно, але впевнено зростати, проте на наступний фінансовий рік компанія прогнозує невелике уповільнення темпів продажів.

7c1334e322d68b9b998dcc3057c7bb0d.thumb.png.8fca5b3ace185efd9eaf94ad6162b270.png

Нижче — найважливіше з цього документа:

  • У четвертому кварталі, що завершився 31 березня, перше місце за обсягом продажів знову посіло ігрове підрозділ. До речі, за весь рік PlayStation також стала лідером за цим показником. За тримісячний період ігровий напрямок приніс 1,02 трильйона ієн (6,5 мільярда доларів), а за весь рік — 4,7 трильйона ієн (29,9 мільярда доларів) — це 37,6 % від усіх надходжень за фінансовий рік.
  • Однак загальний операційний прибуток знизився на 24 % до 163,5 мільярда ієн (1,04 мільярда доларів) порівняно з аналогічним періодом минулого року. За весь рік операційний прибуток зріс на 13 % до 1,45 трильйона ієн (9,3 мільярда доларів). Обидва результати виявилися нижчими за прогнози аналітиків.
  • Якщо окремо поглянути на ігровий підрозділ, там левову частку надходжень за квартал приніс сегмент з інтерактивними розвагами. На нього знову припало більше половини від усього результату підрозділу — 636 мільярдів ієн (4,1 мільярда доларів), зростання за рік невелике, але воно є (1,7 % у річному обчисленні).
    За квартал зросли й інші напрямки, такі як передплати та ігри в «цифровому форматі», проте падіння спостерігається у сфері ігор на дисках та продажів консолей.
  • До речі, про консолі: за четвертий квартал було відвантажено 1,5 мільйона PlayStation 5 — це на 0,9 мільйона пристроїв менше, ніж роком раніше. Загальний результат за весь фінансовий рік склав 16 мільйонів консолей, що приблизно на мільйон перевищує плановий показник.
    Загальний тираж п'ятої «плойки» досяг 93,7 мільйона одиниць. Консоль все ще дихає в спину попередниці — у PS4 за такий самий проміжок часу накопичилося 97 мільйонів проданих приставок.
    У списку найбільш продаваних консолей PS5 все ще на восьмій сходинці. Попереду Wii (101,63 мільйона пристроїв), перша PlayStation (102,49 мільйона пристроїв) та інші пристрої.
  • У період з січня по березень користувачі придбали 74,6 мільйона відеоігор для PS4 та PS5 — цей показник знизився на 2 % у річному вимірі. На проекти від внутрішніх студій Sony припало 5,8 мільйона проданих ігор. За рік було куплено 317,9 мільйона інтерактивних розваг для PlayStation — на 14,6 мільйона штук більше, ніж роком раніше.
  • Частка покупок ігор у «цифровому форматі» за квартал зросла як відносно попереднього кварталу, так і порівняно з четвертим кварталом минулого року, склавши 85 %. За весь рік показник також збільшився — 78 % у минулому році проти 76 % у позаминулому.
  • Кількість щомісячних активних користувачів PSN у четвертому кварталі зросла на мільйон осіб у річному обчисленні — до 125 мільйонів осіб. Однак порівняно з попереднім кварталом ця кількість виявилася меншою приблизно на 6 %.
  • Серед негативних моментів звіту виділяється знецінення активів Bungie. Через це за рік Sony зафіксувала збиток у розмірі 120,1 мільярда ієн (майже 765 мільйонів доларів). Нагадаємо, Sony придбала студію в 2022 році за 3,6 мільярда доларів.
    Останній на даний момент реліз від Bungie — це шутер Marathon. Офіційно даними про продажі гри компанія досі не поділилася. З огляду на невисокий онлайн у Steam і випадання титулу з чартів, можна припустити, що тираж у Marathon не надто великий — і Sony це, безумовно, не тішить.
  • У наступному фінансовому році (до березня 2027 року) Sony прогнозує зростання операційного прибутку в ігровому підрозділі на 30 %. Водночас продажі знизяться на 6 % через падіння продажів консолей та супутнього обладнання. Схоже, у компанії не вірять, що реліз Grand Theft Auto VI дасть серйозний «буст» продажам PS5 на тлі кризи пам'яті та підвищення цін.
  • Також Sony почала більше інвестувати в розробку консолі наступного покоління. Поки що в компанії ще не вирішили, коли варто випускати так звану PS6 і скільки за неї просити — ціни на пам'ять безпосередньо впливають на собівартість пристрою. Фахівці Sony очікують, що в 2027 році пам'ять все ще буде дорогою, тож вони будуть уважно стежити за ринком і підлаштовуватися.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.