Перейти к содержанию

Новости Завдяки GTA VI у Take-Two очікують виручку близько 8 млрд доларів у поточному фінансовому році


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У Take-Two Interactive підбили підсумки фінансового року, опублікувавши звіт. Дані зі звіту свідчать, що у компанії все досить непогано — основні показники впевнено зростають. Про майбутню Grand Theft Auto VI теж заговорили, але генеральний директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) у вже звичному стилі заявив, що все йде за планом.

grand_theft_auto_vi-5.thumb.jpg.e889dc7f4fc98d08c14e4640f0a96771.jpg

Про Grand Theft Auto VI

Поки GTA VI не вийшла, вона залишається однією з головних тем (якщо не найголовнішою) для обговорення в рамках звітів Take-Two.

Зельник запевнив, що дата виходу гри не змінилася — реліз все ще заплановано на 19 листопада. Старт маркетингової кампанії, як і раніше, запланований на літо, і тоді ж мають почати приймати попередні замовлення. Причому керівник уточнив, що «через пару тижнів літо ще не настане», тому в ЗМІ припустили, що рекламна машина Take-Two запрацює не раніше середини-кінця червня.

Незважаючи на те, що весь світ і так перебуває в передчутті релізу шостої Grand Theft Auto, вона все одно потребує реклами, вважає Зельник. Гра отримає масштабну кампанію з широким охопленням, яка враховуватиме, де зосереджена увага аудиторії. Це означає, що підхід рекламодавців відрізнятиметься від того, що був для GTA V у 2013 році. Наприклад, T2 спрямує менше ресурсів на рекламу на телебаченні.

Також Зельник попередив, що компанія не буде розкривати ціну GTA VI під час спілкування з інвесторами або ЗМІ за підсумками річного звіту: «Ми ніколи не робимо маркетингові анонси під час конференц-дзвінків з аналітиками. Ніколи».

Бос T2 обговорив і підвищення вартості консолей Sony та Microsoft — насамперед «шістка» вийде саме на них. На його думку, це «не найкращі новини», але GTA VI все одно продаватиметься, впевнений Зельник. Мовляв, якщо компанія один за одним випускає відмінні продукти, то споживач із радістю проголосує гаманцем. У цьому плані «на ринку не відбувається нічого, що викликало б особливу тривогу» у боса компанії.

На тлі релізу GTA VI у Take-Two очікують виручку в розмірі 7,9-8,1 мільярда доларів за поточний фінансовий рік. Якщо компанія досягне нижньої межі виручки, річне зростання складе 27,4 %, а якщо верхньої — 30,6 %.

Цифри и тиражі

Хоча четвертий квартал не продемонстрував особливого зростання, загалом фінансовий рік для Take-Two видався вдалим:

  • Чистий дохід за квартал, що завершився 31 березня, склав 1,7 мільярда доларів, що лише на 6 % більше, ніж минулого року. Обсяг чистих надходжень не змінився порівняно з аналогічним періодом минулого року, залишившись на тому ж рівні — 1,58 мільярда доларів. Чистий збиток продовжує скорочуватися — у четвертому кварталі він знизився на 98 %, склавши 59,6 мільйона доларів.
  • За весь рік чистий дохід T2 збільшився на 19 %, досягнувши позначки 6,2 мільярда доларів. Таке ж зростання у відсотках і у чистих надходжень, які склали 6,72 мільярда доларів. Чистий збиток — 298,2 мільйона доларів, що на 93 % менше в річному обчисленні.
  • За словами компанії, у минулому фінансовому році на мобільні ігри припало 50 % чистого доходу, а на консолі — лише 11 %. Частка «ПК та іншого» склала 39 %.
  • Мобільний підрозділ Zynga «показав найкращий результат за обсягом чистих надходжень» з моменту її придбання Take-Two. Особливо у звіті виділили ігри на кшталт Toon Blast, Match Factory та Empires & Puzzles.
  • Гравці продовжують витрачати гроші на серію NBA 2K та ігри Grand Theft Auto. В останній регулярні витрати гравців зросли за рік на 5 %.
  • Протягом трьох найближчих фінансових років Take-Two планує випустити три гоночні ігри, вісім спортивних симуляторів, три ігри за «новими ключовими франшизами» (Judas, Project Ethos) та п'ятнадцять проєктів за вже існуючими серіями — з них вісім сиквелів та сім ремейків/ремастерів і портів на нові платформи.

Що стосується оновлених тиражів, то вони виглядають так:

  • GTA V вже продано майже 230 мільйонів копій — це третій найкращий результат серед усіх ігор в історії. Вище лише  Minecraft (350 млн) і  Tetris (520 млн). Загальний результат франшизи — понад 470 мільйонів копій.
  • Red Dead Redemption 2 придбали вже понад 85 мільйонів разів. За квартал додалося ще 3 мільйони примірників. Результат усієї серії — майже 115 мільйонів копій.
  • Вся серія NBA 2K за квартал накопичила ще 3 мільйони копій. Підсумок — майже 173 мільйони реалізованих примірників.
  • У Borderlands 2 вже понад 31 мільйон проданих копій.
  • Результат усієї франшизи Civilization — понад 80 мільйонів копій.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.