Перейти к содержанию

Новости Цього року автомобільний симулятор BeamNG.drive з'явиться на PS5


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Студія BeamNG оголосила, що фізичний автосимулятор BeamNG.drive вийде на PlayStation 5 цього року. Гра вже понад десять років перебуває в ранньому доступі на ПК, де встигла зібрати величезну аудиторію завдяки просунутій системі руйнувань та реалістичній моделі поведінки автомобілів.

a9c26f2e536f854886e4f878e2167a18.thumb.jpg.8bb1e938956d09e06b27a6025b86f77d.jpg

Розробники називають BeamNG.drive одним із найдеталізованіших автомобільних симуляторів на ринку. В основі проєкту лежить фізика м'яких об'єктів, яка прораховує деформацію транспорту в реальному часі. Через це аварії виглядають особливо видовищно, а кожна машина реагує на зіткнення по-своєму.

Гравцям доступні десятки автомобілів з глибоким налаштуванням. Можна змінювати підвіску, двигуни, колеса та інші деталі, а потім випробовувати свої збірки на великих відкритих картах — від пустель і трас до міських вулиць і джунглів. Крім вільних поїздок, у грі є сценарії, гонки на час, погоні з поліцією та завдання з доставки вантажів.

Одночасно автори розповіли про велике оновлення 0.39 для ПК-версії. Апдейт серйозно переробить графіку. У BeamNG.drive з'являться об'ємні хмари, покращене освітлення, новий рендер на Direct3D 12, підтримка HDR і більш реалістичні тіні. Команда також оновить нічне освітлення автомобілів і додасть нові візуальні ефекти для матеріалів та погодних умов.

Окрему увагу приділили продуктивності. Студія обіцяє знизити споживання ОЗУ та відеопам'яті, а також скоротити час завантаження. За словами розробників, це особливо важливо на тлі зростання цін на комплектуючі для ПК.

Розробники також доопрацюють фізичний движок. У симуляції аеродинаміки з'являться ефекти повітряного мішка, бічного опору та бамп-драфтингу. Завдяки цьому заїзди стануть більш тактичними, а гравці зможуть експериментувати зі стилем водіння. Крім того, автори впровадять нову систему динамічного демпфірування, яка зменшить зайві вібрації керма та зробить керування більш плавним.

Автори також розповіли, що працюють над мультиплеєром уже кілька років, однак до повноцінного релізу ще далеко. За словами команди, режим поки що не можна назвати готовим продуктом, тому чекати його найближчим часом не варто. Мережеву складову планують розвивати поступово. Спочатку гравцям нададуть базову версію, а потім будуть доопрацьовувати її на основі відгуків спільноти — приблизно так само, як зараз розвивається система фізики шин.

Крім того, студія підкреслила, що не хоче називати дату виходу заради красивого анонсу, а потім поспішно закінчувати роботу до дедлайну. Розробники вважають мультиплеєр занадто складним і важливим, тому вирішили заговорити про нього тільки зараз, коли фундамент системи став достатньо надійним.

Поки що бавитися зі знищенням машин в одній з найреалістичніших пісочниць про автомобілі можна тільки на ПК (Steam, Epic Games Store).

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.