Перейти к содержанию

Новости DIOXIDE — стилізований соулслайк-шутер від першої особи від творців Forgive Me Father


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Студія Byte Barrel, відома за серією Forgive Me Father, представила новий проєкт — DIOXIDE. Це тактичний шутер від першої особи з елементами соулслайку, дія якого розгортається у похмурому світі майбутнього. Дата виходу поки що не оголошена.

63a79d60250f8a2d019d0b1b8ff174e5.thumb.jpg.92a25163c87ee32d38185e5304e0fa1e.jpg

Події DIOXIDE відбуваються в антиутопічному мегаполісі, який руйнується під тягарем промислового занепаду та влади безжальної корпорації. Люди тут давно перетворилися на витратний матеріал величезної системи. Однак головний герой отримує модуль Core-ID, що дозволяє повертатися до життя після смерті. Через це він миттєво стає головною ціллю для влади і отримує шанс кинути виклик встановленому порядку.

Геймерам доведеться досліджувати кілька районів міста — від задимлених виробничих комплексів до токсичних нетрів та охоронюваних кварталів еліти. Кожен із них приховує смертельні загрози та ресурси, необхідні для подальшого просування. На шляху зустрінуться масово вироблені мисливці та карателі, створені для придушення будь-якого опору.

Однією з ключових особливостей стане розвинена система модифікації зброї. Гравці зможуть збирати власний арсенал і налаштовувати його за допомогою різних модулів та поліпшень. Крім того, DIOXIDE запропонує будівництво та розвиток таємного притулку для тих, хто вижив. Він стане базою операцій і важливим елементом довгострокового прогресу.

Розробники також обіцяють моральні дилеми. Ресурсів постійно бракуватиме, тому доведеться вирішувати, чи допомагати своїй спільноті, чи використовувати людей заради особистої вигоди та посилення впливу.

З DIOXIDE ми виводимо наш фірмовий коміксний стиль на новий рівень. Ми переносимо нашу впізнавану естетику в більш суворий антиутопічний світ, який неможливо ігнорувати. Відмовившись від поєднання 2D і 3D, знайомого гравцям за Forgive Me Father, на користь повноцінного тривимірного простору, ми створюємо ще глибший ефект занурення. Гравці зможуть буквально прорубатися крізь море насильства, одночасно відчуваючи тяжкість безжального світу, що стоїть на межі краху. Нам не терпиться показати всім, яким буде наступний етап в історії Byte Barrel.

Генеральний директор Byte Barrel Ернест Крістіан (Ernest Krystian)

Боротися проти жорстокої системи в DIOXIDE можна буде тільки на ПК у Steam. Демоверсія проєкту стане доступною у третьому кварталі 2026 року.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.