Перейти к содержанию

Новости Фуміто Уеда — про закриття Bluepoint Games, свої ігри для ПК та радість, яку йому дарують геймери


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Творець  Shadow of the Colossus,  Ico та  The Last Guardian Фуміто Уеда (Fumito Ueda) на заході Summer Game Fest поспілкувався з журналістами та розповів про бажання бачити свої старі проєкти на ПК, сум з приводу закриття Bluepoint Games і радість від того, що його ігри потрібні геймерам навіть через роки після релізу.

98282be9729195b3fb32c48b33f6874d.thumb.jpg.291afb43fb0ededd6b6f0070df4a6431.jpg

Ico на ПК? Було б чудово!

Уеда заявив, що хотів би побачити свої класичні проекти на ПК. За його словами, такий крок пішов би іграм тільки на користь.

Новий проект розробника gen ATLAS стане першою великою роботою Уеди, яка вийде на комп’ютерах одночасно з консольними версіями. Раніше всі найвідоміші твори дизайнера залишалися ексклюзивами PlayStation. Автор зізнався, що радий можливості познайомити нову аудиторію зі своєю творчістю. Він зазначив, що з нетерпінням чекає на реакцію гравців на gen ATLAS і розраховує залучити набагато більше людей вже в день релізу.

Журналісти також запитали Уеду, чи хотів би він побачити на ПК Ico, Shadow of the Colossus і The Last Guardian. Дизайнер відповів ствердно. На його думку, поява цих проектів на новій платформі стала б гарною новиною як для шанувальників, так і для самих ігор.

На жаль, таке рішення залежить не від самого Уеда. Права на Ico і Shadow of the Colossus належать Sony, оскільки обидві гри створювалися під час його роботи в компанії. Аналогічна ситуація стосується і The Last Guardian, незважаючи на те, що під час розробки Уеда вже заснував власну студію genDESIGN.

Наприкінці розмови журналіст висловив надію, що культові пригоди все ж з'являться на ПК у майбутньому. Уеда відповів коротко: він теж на це сподівається.

Закриття Bluepoint Games — це не круто!

Також Уеда зізнався, що засмутився через закриття студії Bluepoint Games. Саме вона відповідала за ремейк Shadow of the Colossus.

Розробник розповів, що дізнався про долю команди одночасно з усіма з новин. За його словами, жодної попередньої інформації він не отримував. Автор культових пригод назвав цю новину сумною і зізнався, що сподівався ще попрацювати з Bluepoint у майбутньому.

Розробник раніше співпрацював зі студією під час створення збірки The Ico & Shadow of the Colossus Collection для PlayStation 3 та ремейку Shadow of the Colossus, що вийшов у 2018 році. Тому закриття команди стало для нього особистим розчаруванням.

Коли журналісти запитали, для якого проєкту вони зі студією могли б об'єднатися знову, Уеда відповів ухильно. Він зазначив, що Bluepoint чудово зарекомендувала себе в роботі над переосмисленням класичних ігор, тому, ймовірно, мова могла йти про ще один подібний проєкт. Після уточнюючого запитання про можливий ремейк Ico розробник лише посміхнувся і погодився, що такий варіант був би можливий.

Нагадаємо, до закриття Bluepoint кілька років займалася неанонсованою сервісною грою у всесвіті God of War. Після скасування проєкту на початку 2025 року студія пропонувала Sony нові ідеї, серед яких, за даними ЗМІ, були спін-оф Ghost of Tsushima, ремастер Bloodborne та ще одна версія Shadow of the Colossus.

Геймери роблять Фуміто Уеду щасливим

Розробник прокоментував історію спільноти шанувальників, яка майже десять років намагалася розкрити останню таємницю Shadow of the Colossus. Ентузіасти досліджували кожен куточок гри, висували теорії про таємний фінал, прихований сімнадцятий колос та інші загадки. Пошуки тривали аж до закриття офіційних форумів PlayStation у 2020 році.

Уеда зазначив, що відчуває себе щасливим через таку увагу до своїх творів. За його словами, йому особливо приємно усвідомлювати, що люди хочуть залишатися частиною створених ним світів і знову повертаються до цих вражень через роки.

Коли я сам знайомлюся з творами — не тільки іграми, але й фільмами, — мене особливо приваблюють історії, в яких залишається щось недомовлене або не показане прямо, і мені доводиться самому шукати відповіді. Для мене саме такі роботи можна назвати по-справжньому якісними та майстерно створеними. Тому, коли люди відчувають подібні емоції в моїх іграх, це показує, наскільки глибоко їх зацікавив цей досвід. І я дуже ціную таке ставлення.

Фуміто Уеда

Також дизайнер розповів, яку мету ставить перед собою під час розробки. Він хоче створювати світи, які здаються правдоподібними в рамках власних правил і залишаються в пам'яті надовго. Якщо через багато років людина все ще розмірковує про події та устрій такого світу, значить задум спрацював.

Наступним проєктом Уеда стане gen ATLAS — пригодницький екшен з відкритим світом про величезного робота. Гра вийде на ПК (Epic Games Store), Xbox Series і PlayStation 5. Дату релізу автори поки що не розкривають.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.