Перейти к содержанию

Новости Гарний гоночний екшен із шаленим «Форсажем» — що пишуть у прев’ю Clutch


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

такими франшизами, як Gran Turismo, Assetto Corsa, Forza тощо. Однак команда Maverick Games, до складу якої входять колишні розробники серії Forza Horizon, вважає, що там ще є місце. Тому вона представила Clutch — гоночний екшен з відкритим світом та акцентом на сюжеті. Журналісти відвідали годинну презентацію та поділилися своїми думками.

cc6015bb5bc358781d0171c7c51cb98c.thumb.webp.6ebefb94729d898eda24fc5af97d92a8.webp

Нижче зібрали головні тези з матеріалів закордонних колег:

  • «Clutch справляє чудове перше враження», — зізнався автор GamesRadar+. На його думку, гра вміло балансує між професійними кільцевими перегонами та кінематографічним екшеном у дусі «швидких перегонів і погонь». І не дивно, оскільки головний герой Clutch на ім'я Тео веде подвійне життя: вдень він бере участь у престижній гоночній серії R1K, а вночі — у нелегальних заїздах. Волею випадку разом зі своєю сестрою Кесс він повинен пролити світло на непривабливу зворотну сторону гоночної сцени Французької Рив'єри.
    До речі, підпільна ліга Midnight Collective утворюється після відходу низки гонщиків з чемпіонату R1K, обурених майбутнім впровадженням ШІ. За словами глави R1K, ще більша інтеграція ШІ має запобігати аваріям.
  • До сюжету доклав руку один із творців серіалу «Молокососи» Джеймі Бріттейн (Jamie Brittain), тому Clutch розповість історію, яка корінням сягає реального світу кільцевих перегонів, але при цьому щедро приправлена екшеном у дусі якоїсь частини «Форсажу» ближче до середини франшизи. Наприклад, у певний момент гри Тео доведеться сісти за кермо автомобіля, оснащеного гарпуном, і виїхати з вікна пентхауса, зачепившись за пролітаючий вертоліт.
  • Під капотом у Clutch — модифікований движок Unreal Engine 5, завдяки чому гра виглядає і звучить дивовижно. «Не дивно, що дія Clutch частково відбувається в Монако — вся ця гра просто сочиться розкішшю», — написали в PC Gamer. Гроші інвесторів Maverick Games вміло вклала у деталізовані ліцензовані тачки, відтворення реальних європейських міст, опрацювання моделей персонажів і не тільки.
Кадри з гри наочно демонструють, наскільки детально опрацьована технологія захоплення міміки: анімація вийшла виразною та дуже живою. Досягнення Unreal Engine 5 помітні не лише у сценах, де камера знімає обличчя крупним планом, а й у самому світі гри, коли ви просто їдете дорогою.

Журналіст Game Informer

  • Порівнянь із Forza Horizon майбутній грі Clutch не уникнути. Водіння в ній нагадує ігри від Playground Games, але воно «трохи жорсткіше» — машина не так охоче підкоряється. «На мій погляд, гра стоїть трохи ближче до симуляторів, ніж до Forza [Horizon], але до Gran Turismo або iRacing їй все ж далеко», — вважає автор VGC.
    У грі є зручні фішки на кшталт траєкторії, яка підказує, де гальмувати, а де прискорюватися, і навіть перемотування (як у Forza). На думку журналістів, у Clutch воно реалізовано зручніше. Відмотка відбувається вручну — гравці самі вирішують, наскільки перемотати назад, а не фіксованими відрізками, як у Horizon.
Я не впевнений, які саме помічники та налаштування були ввімкнені, але можу сказати точно: це суто «сімкад». Гра прощає помилки більше, ніж Gran Turismo чи Forza Motorsport, але вона не така аркадна, як Burnout. За духом — десь між Need for Speed та Forza Horizon.

З матеріалу GamesRadar+

  • Завдання в гоночній серії R1K просте — дістатися до фінішу першим. Тим часом у підпільній гоночній лізі Midnight Collective більше уваги приділяється стилю, але стати лідером заїзду теж важливо. Тут успіх залежить від кількості глядачів — красива їзда (дріфт, ухилення від зустрічних машин в останній момент тощо) і сама гонка приносять нових підписників. І кожен пройдений чекпойнт — це плюс кілька глядачів, але ніхто не заборонить пожертвувати цим і скоротити шлях. «Це створює непогану дилему: ризикнути заради короткого шляху або залишитися на трасі, адже високе місце в гонці теж приваблює публіку», — поділилися в Game Informer.
  • Крім гоночних етапів у Clutch можна погуляти й на своїх двох. Наприклад, у Тео вдома або під час нічних зібрань нелегальних гонщиків. На таких мітапах можна буде купувати автомобілі.
  • Крім уже згаданого гарпуна, у Clutch будуть доступні й інші незвичайні інструменти для тачок. Той самий гарпун стане в нагоді, щоб крутіше входити в повороти, зачепившись за стовп, або розвертати поліцейські машини під час погоні.
Clutch мене просто вразила. Візуальна складова, самі перегони, сценарій, усі ці дрібниці навколо — гра миттєво стала однією з найбільш очікуваних для мене. Якщо Maverick вдасться протягом усієї гри утримати той темп, який вона задала в першій годині, то Clutch просто зобов'язана стати новою великою гоночною франшизою.

Автор VGC

  • Презентація справді вразила представників преси, але в GamesRadar+ побоюються, що в Maverick «хочуть занадто багато і занадто швидко». Нехай команда не створює завищених очікувань. Також місії в Clutch виглядають занадто лінійними, але креативний директор Майк Браун (Mike Brown) запевняє, що «в будь-який момент ви можете звернути куди завгодно» — шукати колекційні предмети або проходити випробування.

Покататися з вітерцем у Clutch можна буде навесні 2027 року на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.