Перейти к содержанию

Новости ЗМІ: Xbox має намір закрити Ninja Theory та Double Fine


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Напередодні липневої хвилі скорочень у XBOX мережею поширилася нова інформація про майбутні жертви. За повідомленням журналістів з The Verge та Bloomberg, керівництво XBOX Game Studios має намір позбутися не лише Compulsion Games, а й Ninja Theory та Double Fine Productions.

hellblade-ii-senuas-sacrifice.thumb.webp.6248672d0e4975f8dccdca2726f7cf2a.webp

Іронічно, що новина про можливу загибель Ninja Theory з'явилася всього через кілька днів після анонсу Senua — третьої частини серії Hellblade, реліз якої заплановано на 2027 рік. Що стосується Double Fine, то останніми на сьогоднішній день іграми від команди Тіма Шафера (Tim Schafer) є Keeper (двовимірна пригодницька гра про ходячий маяк) і Kiln (кооперативний паті-екшен про ходячі горщики).

Судячи з усього, причина закриття вищезгаданих студій криється в незадовільних показниках розроблених ними ігор, які не можуть похвалитися видатними продажами, високим онлайн-трафіком або утриманням аудиторії в Game Pass.

Як повідомляє Джейсон Шрайер (Jason Schreier), наразі всі три студії намагаються вести переговори з керівництвом XBOX у надії викупитися та стати незалежними. Проте журналіст зазначив, що навіть якщо їм вдасться вийти у вільне плавання, їхня фінансова ситуація від цього не покращиться, і в студіях у будь-якому разі відбудуться скорочення.

Все це — частина поточної реорганізації XBOX, яку запустила Аша Шарма (Asha Sharma) після призначення на посаду генерального директора. Наразі її основне завдання — зробити бізнес XBOX прибутковим, позбувшись малоперспективного баласту та інвестувавши більше ресурсів у франшизи, на які чекають гравці, зокрема Halo, Fallout та The Elder Scrolls.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В епоху коли людина накопичує на акаунті бібліотеку, тіммейтів і досягнення, банально не потрібно було так обcиpатися з xbox one, бо втративши користувачів що перейшли на іншу платформу назад їх повернути майже не реально. Але раз вже так сталося, і ви накупили студій, то потрібно було не вийо*уватися, а з самого початку продавати свої ігри на інших платформах, а у себе їх віддавати у підписку, і хтось побачивши ваші ігри може й перебіг би на бокс бо там вигідніше. Хоча доцільність давати в підписку на релізі те що у виробництві коштувало сотні лямів теж доволі сумнівно для умпішного бізнесу :xbox:

 

 

Изменено пользователем Flamersys (смотреть историю редактирования)
Скрытый текст

1904349.png1305412.png1305413.png

DXUKUUo.giffljAs0V.giftcAthDx.gifjWukQBB.gif

DARKSlDEATH.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.