Перейти к содержанию

Новости Керівник Moon Studios: XBOX потребує перезавантаження та нових людей біля керма


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Голова Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) висловився щодо ситуації всередині XBOX після повідомлень ЗМІ про закриття кількох внутрішніх команд. На його думку, керівництво ігрового підрозділу занадто довго покладалося на минулі успіхи й упустило можливість розвивати нові напрямки.

eb4cdaef7660cce54ffde6492be89af2.thumb.jpg.400c4fd33533b163b004eef378408469.jpg

Приводом для коментаря стали чутки про закриття Ninja Theory, Double Fine та Compulsion Games. Якщо вірити ЗМІ, зараз студії ведуть переговори з XBOX. Малер назвав те, що відбувається, болісним для індустрії, але зазначив, що подібний поштовх назрівав уже давно.

Можливо, ми спостерігаємо лише початок набагато масштабнішої перебудови всієї ігрової індустрії. У довгостроковій перспективі я навіть вважаю, що таке перезавантаження може піти на користь і іграм, і самим геймерам.
Уже багато років XBOX зазнає труднощів із пошуком, підтримкою та захистом ключових творчих фахівців і команд, які могли б утримувати бренд на вершині.
Навіть коли ми працювали над Ori разом із XBOX, було очевидно, що основна увага компанії, як і раніше, зосереджена на Halo, Gears та Forza — незважаючи на те, що інтерес аудиторії до Halo та Gears помітно ослаб після того, як Bungie та Epic відійшли від цих франшиз. Нові частини просто не змогли повторити той культурний ефект, який ці серії мали раніше.
При цьому  Ori and the Blind Forest та  Ori and the Will of the Wisps стали одними з найбільш високо оцінених ігор, випущених XBOX після епохи Xbox 360. Я завжди потай сподівався, що Microsoft побачить цінність того, що ми створили, і перетворить Ori на свого роду власного Міккі Мауса або талісмана рівня Маріо.

Томас Малер

Девелопер розповів, що не раз намагався переконати Філа Спенсера (Phil Spencer) приділити більше уваги сімейним та дитячим іграм. На думку Малера, XBOX варто було розвивати проєкти, здатні дарувати яскраві емоції широкій аудиторії, як це роблять уже десятиліттями Disney та Nintendo. Однак керівництво XBOX, за його словами, виявилося надто зосередженим на вже існуючих франшизах і не наважилося зробити ставку на подібні проєкти.

При цьому керівник Moon Studios впевнений, що у Microsoft, як і раніше, є величезний потенціал. Проблема, за його словами, полягає не в нестачі відомих брендів. Він підкреслив, що хороші ігри створюють люди, а просто мати купу перспективних і улюблених геймерами франшиз у запасі недостатньо. Тому компанії необхідно шукати талановитих розробників, підтримувати їхні ідеї та довіряти їм ключові проєкти.

Малер також заявив, що на місці нинішнього керівництва XBOX сам провів би масштабну реструктуризацію. Він вважає, що корпорації варто скоротити зайві напрямки, зосередитися на сильних сторонах і повернути ту пристрасть до ігор, яка, на його думку, відрізняла епоху Xbox 360.

Розробник зазначив, що формула успіху залишається простою: випускати ігри вищої якості, ніж у конкурентів.

Звісно, провести повне перезавантаження всередині величезної корпорації неймовірно складно. Але ми вже бачили подібне раніше. У 1997 році Apple фактично перебувала на межі краху, проте Стів Джобс зумів змінити ситуацію, спростивши структуру компанії, зосередившись на улюблених користувачами брендах і випускаючи продукти, на які люди з нетерпінням чекали.
Рецепт успіху вже давно відомий.
З боку, принаймні для таких людей, як я, XBOX, як і раніше, виглядає компанією, що сидить на справжній золотій жилі.
Їм просто потрібно поставити правильних людей на чолі її розробки.

Томас Малер

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.