Перейти к содержанию

Новости Unreal Engine 6 та технодемо «No Law» — головні новини з State of Unreal 2026


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Вчора відбулася презентація State of Unreal, під час якої компанія Epic Games повноцінно представила Unreal Engine 6 і повідомила приблизні терміни випуску, а також випустила Unreal Engine 5.8.

videoframe_1049841.thumb.png.037d83624a9b194db099d442122bf7c2.png

Unreal Engine 6

UE6 об’єднає в собі UE5 та редактор Unreal із Fortnite (UEFN), щоб розробники могли створювати контент і випускати його одночасно на всі можливі платформи та магазини, включаючи саму Fortnite. Основною мовою програмування для UE6 стане Verse.

Движок отримає інтеграцію з моделями штучного інтелекту на кшталт Claude та Gemini, які виступатимуть у ролі «мультиплікаторів креативності та продуктивності» — команди зможуть зосередитися на справді важливих творчих і технічних завданнях, а не витрачати час на нудну рутину. Як приклад використання ШІ навели налаштування освітлення та рівнів, опрацювання системи частинок і ріггінг персонажів.

У своєму виступі Epic нічого не сказала про конкретні функції UE6, тож, наприклад, чи будуть серйозні зміни в системі глобального освітлення Lumen — невідомо. Як підкреслили «епіки», UE6 «кардинально змінить процес створення ігор».

Компанія підтвердила, що ранній доступ до UE6 відкриється наприкінці 2027 року. Повноцінна версія вийде через рік-півтора.

Unreal Engine 5.8

Незадовго до початку презентації відбувся реліз Unreal Engine 5.8 — завантажити нову версію може будь-хто.

Серед набору функцій особливо виділяється Lite-версія системи Lumen. Вона значно менше навантажує відеокарту, але при цьому зберігає якість зображення. Завдяки цьому Lumen тепер доступна там, де раніше застосування системи було неможливим.

Якщо вірити Epic Games, Lumen Lite працює удвічі швидше, ніж попередня версія Lumen, а це означає, що ігри, які використовують глобальне освітлення, тепер можуть «працювати на Nintendo Switch 2 із частотою 60 fps».

Також у новій версії Unreal Engine оптимізували компіляцію шейдерів і поліпшили дедуплікацію — за словами Epic, це «допомогло скоротити кількість шейдерів у Fortnite на 68 %». З’явився новий експериментальний плагін Model Context Protocol (MCP). Він дозволяє розробникам «підключати такі моделі, як Claude, безпосередньо до проєктів на UE».

Unreal Engine 5.8 стане «останнім великим релізом» у лінійці, хоча в Epic заявили, що «залишають за собою право випустити версію 5.9, якщо виникне необхідність».

Інше

  • Студія Neon Giant, яка подарувала світу екшен-RPG  The Ascent, взяла участь у шоу та детальніше розповіла про  No Law — кібернуарний шутер від першої особи з акцентом на сюжет. Гра працює на Unreal Engine 5.
    Мета розробників — зберегти баланс між високим рівнем деталізації, стабільністю та продуктивністю. Пріоритетом є щільність наповнення контентом, а не масштаб. Для генерації тисяч унікальних моделей NPC використовувалася технологія Metahuman. Частинки в No Law розлітаються природно й відповідно до законів фізики — дим тягнеться за вітром, а розбите скло залишається там, куди впало.
  • Реліз No Law відбудеться на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 та Xbox Series. Дати релізу поки що немає.
    За заявою «Епіків», в Epic Games Store розміщено вже понад 6 тисяч ігор від більш ніж 3 тисяч партнерів. У 2025 році витрати користувачів на ігри від сторонніх компаній зросли на 57 % і досягли рекордних 400 мільйонів доларів. У Epic пообіцяли продовжувати працювати над поліпшенням пошуку, розвитком функцій для спільноти та продуктивністю платформи — щоб магазин став місцем, на яке партнери зможуть впевнено покладатися протягом багатьох років.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.