Перейти к содержанию

Новости Аналітики: висока ціна зробить Steam Machine нішевим пристроєм


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Напередодні у Valve нарешті оголосили вартість Steam Machine — за найдешевший варіант з об’ємом пам’яті 512 гігабайт, до того ж без контролера, просять 1 049 баксів! Ціна чимала, і опитані виданням GamesIndustry.biz експерти сходяться на думці, що в нинішніх умовах Steam Machine не зможе стати масовим товаром.

6960a615a6053870284d870b24ecb20a.thumb.png.a15176e6ccb6b551e835c0944207b256.png

Якби не криза пам’яті, що набирає обертів на тлі буму штучного інтелекту, Steam Machine коштував би набагато дешевше. Інженери Valve П’єр-Лу Гріффе (Pierre-Loup Griffais) та Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) у розмові з IGN дали чітко зрозуміти, що пристрій зазнав підвищення ціни, порівнянного з нещодавніми змінами вартості Steam Deck. У виданні підрахували, що портативний ПК подорожчав приблизно на 35 %. І якщо перенести цю націнку на Steam Machine, вийде, що пристрій міг коштувати приблизно на 300 доларів менше.

Опитані GamesIndustry.biz аналітики розділилися на два табори — тих, кого не здивувала стартова ціна понад 1 000 доларів, і тих, хто не очікував такого стрибка. Але всі вони вважають, що Valve довелося піти на такий крок не через власну примху чи красиву цифру для реклами. Більше того, компанія, найімовірніше, встановила мінімальну націнку.

Valve не субсидує свої пристрої. Власники платформ зазвичай продають консолі за собівартістю або у збиток, а заробляють на іграх і сервісах. У Valve з «залізом» завжди була невелика маржа, а весь бізнес тримається на доходах від програмного забезпечення та послуг у Steam.

Еммануель Розьє (Emmanuel Rosier), директор з маркетингової аналітики в Newzoo

Чи вдасться Valve продати багато Steam Machine, зважаючи на таку високу ціну? На думку генерального директора аналітичної фірми Aldora Йоста ван Дрёйнена (Joost van Dreunen), Steam Machine знайде свою аудиторію, але з такою ціною про масові обсяги продажів не може бути й мови.

За оцінками експертів, на початку покупці розберуть усе, що є, а далі вирішальну роль відіграватиме здатність компанії оперативно поповнювати запаси. І є велика ймовірність, що поставки Steam Machine будуть досить обмеженими. Якщо помножити цей факт на високу вартість пристрою та не надто очевидне застосування (на відміну від Steam Deck), Valve «пощастить, якщо вони продадуть більше мільйона за цей рік», вважає аналітик Пірс Хардінг-Роллс (Piers Harding-Rolls).

Ця ціна лише підтверджує сказане й ще раз доводить, що пристрій залишиться нішевим. До того ж, схоже, що знайти його у продажу буде нелегко. І підвищення ціни на Steam Deck, і нинішні новини про вартість чітко показують: нішевому ігровому обладнанню та суміжним ринкам зараз дуже непросто набирати обертів і утримувати комерційну динаміку.

Пірс Хардінг-Роллс

Steam Machine вже коштує понад тисячу баксів, а скільки попросять за консолі наступного покоління — PlayStation 6 і Project Helix? PS5 Pro вже наближається до психологічної позначки в 999 доларів, і, здається, у майбутніх приставок у цьому питанні вже не так багато простору для маневру.

Розьє, Хардінг-Роллс і старший директор Circana Мет Піскателла (Mat Piscatella) вважають, що виробники все ще можуть запропонувати нові консолі з тризначною ціною (завдяки тому ж субсидуванню) — хоча б базові моделі. Однак через темпи інфляції ціна все одно рано чи пізно перевищить 1 000 доларів.

Також можливий варіант розвитку подій, за якого через зростання цін на комплектуючі виробники почнуть випускати власні пристрої для стрімінгу ігор або пропонуватимуть передплату на консолі, щоб «розтягнути високу стартову ціну в часі», вважає Розьє.

З огляду на складну ситуацію в індустрії, ван Дрейнен припустив, що в недалекому майбутньому ми побачимо розквіт невеликих і середніх студій. Їм не потрібне надзвичайно дороге обладнання, щоб розповідати історії, тому вони можуть спокійно поширювати свої продукти на більшій кількості платформ.

Ігрова індустрія ніколи не була за своєю суттю технологічною. Це культурний феномен, який просто працює на технологіях. І ті, хто це пам’ятає, виживуть серед конкурентів, які досі роблять ставку на «залізо» як головний двигун зростання.

Йост ван Дрейнен

Роз'є додав, що стрімке зростання вартості комплектуючих має змусити розробників ретельніше підходити до оптимізації ігор та мінімальних вимог. Адже чим вищі необхідні характеристики системи, тим меншою стає аудиторія покупців, які мають достатньо потужне «залізо».

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.