Перейти к содержанию

Новости Нелінійність та різноманітний геймплей — критики оцінили The Blood of Dawnwalker


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Днями польські розробники зі студії Rebel Wolves запросили журналістів та обраних блогерів на спеціальний захід, у рамках якого гості мали змогу випробувати перші 4 години геймплею    The Blood of Dawnwalker. По поверненні додому вони поспішили поділитися своїми враженнями у попередніх оглядах.

ss_533e61e6ba42cfebbd3b6d3926ecbbc4edd285dc.1920x1080.thumb.jpg.af1d22e9651148f9501e25068f0e0f50.jpg

Ось кілька основних тез із опублікованих попередніх оглядів:

  • Як і очікувалося, механіка обмеженого часу сподобається не всім. Особливо вона засмутить тих гравців, які воліють освоїти весь доступний контент за одне проходження. Проте вона позитивно впливає на повторну грабельність та нелінійність сюжету.
  • У грі немає активного таймера, тож гравцям не доведеться поспішати під час дослідження локацій. Час спливає лише під час виконання завдань та в діалогах з NPC. При цьому спеціальна шкала чітко показує, скільки годин займе та чи інша дія.
  • Як уже неодноразово зазначалося, у головного героя є лише 30 діб, щоб врятувати свою сім’ю, однак якщо він не встигне в зазначений термін, то гра на цьому не закінчиться. Отже, геймерам варто очікувати альтернативного розвитку подій із більш похмурим фіналом.
  • Події практично в кожному представленому квесті значно відрізнялися залежно від часу доби. Вдень Коен постає як звичайна людина і може покладатися не лише на грубу силу, а й на красномовство. Вночі в дію вступають його вампірські здібності, які відкривають більше можливостей для дослідження локацій та стелсу. При цьому існують і окремі завдання, які доступні лише в день або вночі.
  • На відміну від більшості рольових ігор, квести в The Blood of Dawnwalker не залишатимуться у журналі назавжди. Наприклад, якщо головному героєві потрібно терміново когось врятувати, то цей персонаж не залишатиметься магічним чином живим протягом десятків годин, поки гравець все-таки не знайде часу, щоб його відвідати.
  • Виконати всі квести за одне проходження не вийде. Часто гравцям доведеться самостійно обирати найпріоритетніше завдання. При цьому бездіяльність — теж вибір. У будь-який момент геймери можуть відмовитися від проходження того чи іншого квесту й витратити час на щось інше.
  • Основна бойова система The Blood of Dawnwalker зосереджена на напрямку ударів та парируванні. Під час ранніх демонстрацій вона сподобалася не всім, тому розробники запровадили альтернативну, більш автоматизовану бойову систему в дусі  The Witcher 3. Який тип геймплею обратити, гравці вирішать самі.
  • Вищі рівні складності не перетворюють супротивників на «губки» для завдавання шкоди. Замість бездумного збільшення здоров’я розробники вирішили скоригувати їхній штучний інтелект. Отже, чим вища складність — тим агресивніше й злагодженіше діють вороги. На окрему увагу заслуговує рівень складності «дуелянт», у якому вимкнені індикатори напрямку ударів, а Коен і його супротивники можуть вбити один одного всього за пару точних ударів.
  • Журналісти загалом високо оцінюють якість діалогів, акторську гру та постановку. Найближчим аналогом вони назвали третю частину «Відьмака», що, загалом, не дивно, адже за створення The Blood of Dawnwalker відповідають провідні розробники The Witcher 3.

Гра «The Blood of Dawnwalker» вийде 3 вересня на ПК (Steam), PlayStation 5 та Xbox Series.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.