Перейти к содержанию

Новости Співробітники Bethesda побоюються, що масові звільнення уповільнять розробку The Elder Scrolls VI


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Масштабні скорочення в ігровому підрозділі Microsoft можуть серйозно позначитися на розробці  The Elder Scrolls VI. Про це повідомили діючі та колишні співробітники Bethesda. За їхніми словами, звільнення вже позначилися на моральному стані команди, а в майбутньому можуть призвести до нових затримок і переробок.

e253d0cfba695ddeeecc091f0bb5d68d.thumb.jpg.d647d4e024da5e15d24e6ff5c8794e50.jpg

Джерела IGN стверджують, що з Bethesda Game Studios пішло понад 50 осіб, серед яких досвідчені програмісти, художники та дизайнери, які безпосередньо брали участь у створенні нової частини серії. Один із співрозмовників зазначив, що серед звільнених опинився співробітник, який працював у студії ще з часів  The Elder Scrolls III: Morrowind.

Розробники вважають, що втрата ключових фахівців неминуче позначиться на проекті. За словами одного зі співробітників, команда й без того працювала на межі своїх можливостей, тому тепер ризик перенесення релізу став ще вищим.

Ми побоюємося, що нас замінять дешевшими підрядниками. Або компанія найме нових співробітників, яким знадобиться час на адаптацію. Ми використовуємо власні інструменти розробки, тому сторонні фахівці не зможуть одразу почати ефективно працювати. Усе це може призвести до нових затримок, а потім нам доведеться надолужувати згаяне за рахунок понаднормової роботи.

Один із співробітників Bethesda

Схоже, компанія має намір компенсувати втрату досвідчених фахівців за рахунок аутсорсингу. Подібна ситуація вже склалася у практично розгромленому відділі контролю якості. Роботу, яку раніше виконували штатні співробітники, тепер передали закордонним фахівцям з аутсорсингової компанії Keywords. Я чув від колег, що їх вже просять навчати нових підрядників. І я не маю ні найменшого уявлення, як компанія збирається продовжувати підтримку  Fallout 76  , якщо не залучить до цього ще одну зовнішню студію.

Інший співробітник Bethesda

Після оголошення про скорочення співробітники влаштували в офісах Bethesda у Далласі та Роквіллі імпровізовані меморіали на згадку про звільнених колег. У загальних приміщеннях з’явилися фотографії колишніх працівників та букети квітів. Однак пізніше, за даними IGN, відділ кадрів наказав прибрати ці експозиції.

Раніше керівниця Bethesda Джилл Брафф  (Джилл Брафф) заявила, що компанія змінить підхід до роботи та зосередиться на найбільших франшизах, зокрема  The Elder Scrolls та Fallout. За її словами, така стратегія має забезпечити довгострокове зростання бізнесу. Проте всередині студії побоюються, що перехідний період негативно позначиться саме на розробці нової частини культової RPG.

За інформацією журналістів, до виходу The Elder Scrolls VI залишається щонайменше два роки. Гру анонсували ще у 2018 році, однак з того часу  Bethesda випустила лише  Starfield, а шанувальники серії продовжують чекати на повноцінне продовження франшизи. Можливо, до виходу шостого «Свитка» старий Тодд Говард (Todd Howard) спробує продати нам  Skyrim   ще раз.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.