Перейти к содержанию

Новости ЗМІ: до скорочень id Software пропонувала XBOX нову гру «Perfect Dark» та бойовик у стилі «Джона Віка»


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Перед масовими звільненнями в XBOX студія id Software представила компанії Microsoft кілька нових концептів, зокрема власну версію Perfect Dark та оригінальний екшен у дусі « Джона Віка». Про це повідомляє видання GamesBeat з посиланням на колишніх співробітників команди.

35d221ea37d9b0a614ccb96ff68c78bc.thumb.jpg.b285376dfebbda69d70de1a5785482f9.jpg

За даними журналістів, після виходу  DOOM: The Dark Ages розробники почали опрацьовувати ідеї наступних проєктів. Серед них була нова гра за франшизою Perfect Dark. Після скасування перезапуску, над яким працювала закрита студія The Initiative, id Software підготувала власну концепцію та створила перші ескізи. Однак проєкт так і не отримав зелене світло.

Ще однією ініціативою стала абсолютно нова інтелектуальна власність під кодовою назвою Fury. Керівник серії DOOM Хьюго Мартін (Hugo Martin) запропонував створити динамічний бойовик і надихнутися фільмами про Джона Віка. За інформацією GamesBeat, гра поєднувала елементи наукової фантастики, нуару та кримінального світу Луїзіани й Чикаго. В основі бойової системи мала лежати механіка Gun Fu, що поєднує стрільбу та рукопашний бій.

Джерела також стверджують, що студія пропонувала гру про роботів у стилі Дикого Заходу з елементами виживання. Крім того, розробники обговорювали нові багатокористувацькі режими, кооперативний режим та додаткові сюжетні DLC для DOOM.

Однак жодна з цих ідей не отримала зеленого світла. Після призначення нового керівника XBOX Аші Шарми (Asha Sharma) компанія вирішила зосередитися на розвитку своїх найбільших франшиз.

Нагадаємо, цього тижня стало відомо, що скорочення в XBOX серйозно торкнулися id Software. Згідно з

This is the hidden content, please
, опублікованими владою Техасу, роботу могли втратити до 136 співробітників. Колишній художник з візуальних ефектів Дерек Бест (Derek Best), який брав участь у створенні трьох останніх частин DOOM, заявив, що після звільнень студію фактично перетворили на команду підтримки для інших проєктів.

Чудова робота, Microsoft. Немає нічого кращого для бізнесу, ніж практично знищити команду, скоротити її до розмірів служби підтримки та водночас звести нанівець роки технологічних досягнень.

Дерек Бест

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.