Перейти к содержанию

Новости Dragon Age не має майбутнього під крилом EA, вважає Девід Гейдер


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Dragon Age: The Veilguard створювалася з великими труднощами, та ще й виявилася комерційним провалом — вже третім поспіль після Mass Effect: Andromeda   та Anthem. У розмові з PC Gamer сценарист трилогії Dragon Age  Девід Гейдер (David Gaider) заявив, що цього достатньо, щоб у Electronic Arts поставили хрест на фентезі-серії. Тож на нову частину чекати не варто. Принаймні, поки права на Dragon Age належать EA.

eb51a9e89b21717fa494d029040c459a.thumb.jpg.07a171962f44b0eb4f42674cbedd4eab.jpg

Зараз BioWare, що зазнала чимало випробувань долею, працює над новою частиною Mass Effect. Цю серію, судячи зі слів Гейдера, «електроніки» цінували вище, ніж Dragon Age через більший акцент на екшені. Мовляв, такі ігри мають продаватися краще.

У EA міркували так: Mass Effect — це стильна, сучасна RPG з екшеном, яку легко продавати. А Dragon Age — застаріла, зосереджена на сюжеті. Наш екшен, починаючи з Origins, був то трохи повільним і важким, то занадто швидким. Вони просто не знали, що з ним робити. І коли якась Dragon Age несподівано демонструвала хороші продажі, знаходилися виправдання з іншого боку: мовляв, це просто випадковість.

Девід Гейдер

Але не думайте, що сценарист негативно ставиться до самої гри «Mass Effect». Більше того, він вважає Mass Effect 2 однією з найкращих RPG усіх часів. Справа в EA, яка навіть після широкого успіху Dragon Age: Inquisition сприймала серію як «неулюблену дитину». Ось показовий приклад зі слів Гейдера: одного разу до команди приставили керівника відділу маркетингу, який відкрито говорив, що доведеться додати багато блиску, інакше гра не продасться.

Також Гейдер розповів, що, поки він працював у BioWare, він разом із командою завжди балансував на межі закриття проєкту. « Однак щоразу гра виходила, продавалася краще, ніж [в EA] розраховували, і вони знову опинялися в здивуванні», — поділився фахівець. Тому він впевнений, що наразі у Dragon Age немає майбутнього, доки права на серію належать EA.

Втім, якби у Гейдера з’явилася нагода знову попрацювати над Dragon Age, він би її не пропустив. Головне — щоб у цьому рівнянні не було «електроніки».

Мені подобаються складні завдання. Тож якщо за якимось неймовірним збігом обставин мені раптом повернуть Dragon Age і скажуть: «Вдихни в ню життя», — я б, напевно, погодився. Було б непросто, але цікаво. Повернутися до самих витоків, до того, що спочатку приваблювало людей у Dragon Age. Зробити її похмурою й небезпечною, додати того, від чого у гравців волосся стане дибки. Ось що я б з нею зробив.

Девід Гейдер

З огляду на те, що EA перебуває у процесі переходу до статусу приватної компанії  , після його завершення керівництво може почати продавати «сплячі» франшизи. Такою думкою раніше поділився колишній виконавчий продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah). Можливо, таким чином Dragon Age зможе перейти в добрі руки.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.