Перейти к содержанию

Новости Steam допоміг інді-команді виправити несправну гру перед фестивалем Next Fest


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Невелика інді-команда, яка розробляє гру RED FLAG, розповіла, що співробітники Steam допомогли їй виправити критичну помилку всього за кілька годин до початку фестивалю Steam Next Fest. Завдяки цьому демоверсія встигла пройти перевірку та потрапити на захід.

013cff081e9cbaf1a5e0daab658e3c29.thumb.jpg.dbc0055d421d4dd8c1fffef5780dfeeb.jpg

Розробники поділилися своєю історією на Reddit. За їхніми словами, вони надіслали збірку гри в останній день перед дедлайном, не підозрюючи, що вона взагалі не запускається. Зазвичай перевірка займає від п’яти до семи днів, тому часу на виправлення практично не залишалося. Ситуацію ускладнювало те, що все відбувалося у вихідні, коли служба підтримки партнерів Steam не працює.

Не розраховуючи на успіх, автори надіслали листа до звичайної служби підтримки Steam із проханням про допомогу. У відповідь Valve повідомила, що передасть збірку на термінову перевірку, щоб команда встигла потрапити на Next Fest.

Через кілька годин демоверсію схвалили, однак у звіті перевіряючий зазначив, що не зміг запустити гру. Причиною стала помилка в налаштуванні бібліотек Visual C++: розробники неправильно підключили залежності та не використовували стандартну систему Steam Common Redistributables.

Замість того, щоб відхилити заявку, співробітники Steam самостійно виправили конфігурацію, налаштували необхідні залежності та схвалили збірку. У результаті гра все ж з’явилася на фестивалі.

За словами авторів RED FLAG, вже у перший день участі у фестивалі кількість додавань до списку бажаного майже подвоїлася, а самі розробники змогли поспілкуватися з гравцями через вбудоване лобі. Команда підкреслила, що все це стало можливим завдяки допомозі Valve, співробітники якої зробили набагато більше, ніж від них очікували.

Як з’ясувалося, подібні випадки — не поодинокість. У коментарях інші інді-розробники розповіли, що Steam уже допомагала їм з аналогічними проблемами під час першої публікації проєктів. За їхніми словами, виправлення займає у Valve всього кілька хвилин, але для невеликих студій така підтримка може виявитися вирішальною.

Сама RED FLAG — багатокористувацька гра на соціальну дедукцію, в якій від 6 до 12 учасників намагаються пережити глобальну катастрофу. Кожен гравець отримує унікального персонажа з прихованими характеристиками, після чого переконує інших, що саме він гідний місця в сховищі з обмеженими запасами. Під час партії доводиться розкривати інформацію про себе, сперечатися, брехати та маніпулювати суперниками, одночасно реагуючи на випадкові події, які погіршують стан притулку. Наприкінці кожного раунду відбувається голосування, за підсумками якого один із тих, хто вижив, залишає притулок, а фінал показує, чи справді гравці зробили правильний вибір.

RED FLAG вийде на ПК у Steam вже 13 червня.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.