Перейти к содержанию

Новости Творець Dead Space Глен Скофілд оголосив про завершення кар’єри


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Глен Скофілд (Glen Schofield), творець Dead Space та The Callisto Protocol, опублікував чотирихвилинний ролик у LinkedIn. Але привід далеко не найвеселіший — гейм-дизайнер розповів, що перестане займатися розробкою ігор.

dead_space-18.thumb.jpg.99730a6e276cd99c20ded776855da8dd.jpg

Після 35 років, протягом яких я створював ігри, керував ними та очолював команди, настав час офіційно відійти від повсякденної роботи. У мене була неймовірна кар’єра, і я маю подякувати за це багатьом людям.

Глен Скофілд

Розробник не пояснив, з чим пов’язане це рішення. Натомість він висловив слова подяки своїй родині, друзям, колегам та фанатам. Також він подякував Electronic Arts за те, що дозволила випустити Dead Space, та Activision, яка довірила йому три частини Call of Duty. Далі він зазначив, що часи в індустрії зараз непрості, але він вірить, що на неї чекає дуже світле майбутнє. « Наступному поколінню розробників я бажаю лише успіху», — сказав Скофілд.

Скофілд розпочав свою кар’єру в ігровій індустрії у 1991 році як художник, а згодом дослужився до посади віце-президента в Crystal Dynamics. У стінах студії він доклав зусиль до  Gex 3D: Enter the Gecko  , Gex 3: Deep Cover Gecko та Blood Omen 2: Legacy of Kain. Але найзнаковіше його творіння пов’язане з EA: попрацювавши над іграми за мотивами «Джеймса Бонда» та «Володаря перснів», компанія дозволила йому реалізувати проект за власною ідеєю — Dead Space.

Після успіху серіалу «Сурвайвал-хоррор» компанія Activision запросила Скофілда разом із його колегою з Visceral Games Майклом Кондрі (Michael Condrey) заснувати студію Sledgehammer Games. Так гейм-дизайнер встиг попрацювати над трьома Call of Duty: третьою Modern Warfare,   Advanced Warfare та  Call of Duty: WWII. У 2019-му Скофілд заснував Striking Distance, яка через 3 роки випустила суперечливу The Callisto Protocol. У 2023-му він покинув студію.

Девелопер не припиняв спроб створити щось цікаве, але обставини були проти. У 2024 році він обговорював з EA ідею створення четвертої частини Dead Space, але переговори ні до чого не привели. У 2025 році він розповів, що не може знайти кошти на наступний проєкт — за його словами, в індустрії зараз справжня криза з фінансуванням.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.