Перейти к содержанию

Новости Розробники RuneScape прагнуть зробити гру найбільшою MMORPG та випередити World of Warcraft


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Генеральний директор студії Jagex Джон Белламі (Jon Bellamy) заявив, що компанія має намір перетворити RuneScape на найбільший MMO-бренд у світі. За його словами, протягом найближчих п’яти років розробники розраховують скоротити відставання від World of Warcraft  та поборотися за перше місце в жанрі.

5f2794443e59bace9c8e6e2fc747bfdb.thumb.jpg.aa4c3542ba8a7d4233b9487d12c8bba1.jpg

Про це Белламі розповів у інтерв’ю The Game Business. Він визнав, що розрив між двома франшизами поки що залишається значним, однак упевнений, що Jagex зможе досягти значного прогресу.

Наша мрія — стати не другим за величиною MMO-брендом у світі, а першим. Нас від лідера відділяє величезний розрив. Але ми знаємо: якщо все зробимо правильно, то зможемо суттєво скоротити це відставання. Ми впевнені, що здатні досягти великих успіхів.

Джон Белламі

Для досягнення цієї мети компанія планує розвивати одразу кілька великих проєктів. Белламі хоче, щоб через п’ять років у Jagex було щонайменше три успішні ігри за всесвітом RuneScape із загальною багатомільйонною аудиторією. Йдеться про   Old School RuneScape , сучасну RuneScape та RuneScape: Dragonwilds , яка вийде з раннього доступу у вересні цього року.

При цьому керівник студії не вважає, що проекти будуть конкурувати між собою за користувачів і відбирати геймерів один у одного.

Мені байдуже, чи полуничне морозиво продається краще за шоколадне. Ми просто хочемо продавати морозиво.

Джон Белламі

Белламі також відзначив високу залученість аудиторії. За його словами, середня щоденна ігрова сесія в Old School RuneScape триває майже п’ять годин, хоча середній вік користувачів становить близько 32 років.

Як приклад керівник студії розповів, що сам нерідко залишає гру запущеною під час роботи.

Якщо запитаєте, чим я займаюся за лаштунками, поки працюю, — саме зараз я зайшов у Old School RuneScape і ловую рибу. І так роблять багато хто. Десь зараз мільйони консультантів Deloitte мають Excel на одному моніторі, а Old School RuneScape — на іншому. Я вважаю, що ігри потрібно створювати з урахуванням такої реальності. Саме так ми і працюємо.

Джон Белламі

Нагадаємо, що оригінальна RuneScape вийшла понад 25 років тому і до теперішнього часу продовжує активно розвиватися.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.