Перейти к содержанию

Новости Багато подробиць про Star Wars: Zero Company — 40 годин ігрового процесу, налаштування персонажа та багато іншого


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

За місяць до виходу  Star Wars: Zero Company розробники зі студії Bit Reactor   провели сесію відповідей на найпоширеніші запитання гравців.

95172301061a0afdd5b696146bc9a0ac(1).thumb.jpg.7da8c46a256d4ef71c9339989322cfc3.jpg

Під час заходу автори розкрили безліч подробиць щодо майбутньої тактики. Наприклад:

  • Проходження основної кампанії гри «Star Wars: Zero Company» займе від 30 до 40 годин. У грі не буде жодних мікротранзакцій.
  • На початку гри гравці зможуть повністю налаштувати Хоукса (головного героя) на свій смак, включаючи стать, зовнішність та расу.
  • Геймери можуть сформувати команду, що складається виключно з клонів, хоча ці юніти стають доступними не відразу.
  • Хоукс бере участь у всіх операціях основного сюжету, тоді як додаткові місії можна доручити загонам без головного героя.
  • Функція постійної загибелі оперативників увімкнена за за замовчуванням, але за бажанням її можна вимкнути.
  • На початку гри у Хоукса буде лише 7 доступних оперативників на базі, проте у міру проходження їхня кількість зросте до 20. Є як повністю прописані компаньйони, так і прості манекени. У всіх супутників можна налаштовувати екіпіровку.
  • У стандартних місіях підконтрольний загін складається з 4 оперативників. Водночас автори передбачили завдання за участю додаткових персонажів.
  • Тель-Реа — єдиний оперативник класу «Джедай-падаван».
  • Романова у Zero Company немає.
  • З спорядження в геймплеї важливими є лише зброя та різні гаджети, тоді як одяг має виключно косметичне значення.
  • У грі є місії, в яких бере участь ворожа техніка.
  • На жаль, Star Wars: Zero Company не зможе похвалитися офіційною підтримкою модифікацій.
  • У Zero Company немає системи «туману війни», але розробники обіцяють, що загін, який складається виключно зі снайперів, не виявиться надміцним.
  • Погодні умови під час бою мають суто візуальний характер і не впливають на видимість або ефективність загону.
  • У грі Zero Company немає режиму «Нова гра+», але гравці зможуть розблокувати певні можливості персоналізації для наступних проходжень.
  • Кожна з трьох основних ворожих фракцій має свої особливості, які змусять гравців змінити свій тактичний підхід.
  • У Zero Company немає системи прізвиськ на зараз  XCOM 2, але гравці можуть повністю змінити імена та історію створених юнітів.
  • Галактична карта Zero Company містить понад 150 планет, однак не на всіх із них представлені повноцінні тактичні місії.
  • У Zero Company є лише один фінал, тож на особливу нелінійність сюжету розраховувати не варто.
  • Щодо можливих доповнень нічого не відомо. Розробники лише зазначили, що наразі вони зосереджені на випуску основної гри.
  • Автори продовжують оптимізувати гру для Steam Deck.

Гра «Зоряні війни: Zero Company» вийде 27 серпня на ПК (SteamEpic Games Store), PlayStation 5 та  Xbox Series.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.