Перейти к содержанию

Новости Співзасновник Rockstar: якщо гравцям потрібні диски, компанії повинні надати їм такий вибір


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Співзасновник Rockstar Games  Ден Хаузер (Dan Houser) висловився щодо триваючих суперечок навколо відмови Sony від фізичних ігор для PlayStation. На думку розробника, навіть якщо він сам не відчуває особливої прихильності до дисків, компанії повинні зберегти таку можливість для тих, хто віддає перевагу саме цьому формату.

a214373a1b12b0dc3464d200fdec6392.thumb.jpg.dd2bf29b06688218e93780a93e33f160.jpg

Хаузер, який був сценаристом і продюсером більшості ігор серії Grand Theft Auto, а також  Red Dead Redemption  , Bully та Max Payne 3, торкнувся цієї теми під час виступу на фестивалі San Diego Comic-Con. Зараз Хаузер керує студією Absurd Ventures, де працює разом із колишнім автором радіостанцій GTA Лазло Джонсом (Lazlow Jones).

Відповідаючи на питання щодо паперових видань, Хаузер заявив, що особисто спокійно ставиться до цифрової дистрибуції, однак вважає важливим залишити право вибору за покупцями.

Не можу сказати, що для мене це принципове питання. Але якщо люди цього хочуть, компанії повинні надати їм таку можливість. Особисто мені все одно. При цьому можливість оновлювати ігри та виправляти помилки — як би не критикували цифрові релізи — помітно підвищила їхню якість.

Ден Хаузер

Лазло Джонс зізнався, що йому, як і раніше, подобається відчуття від придбання гри на фізичному носії. Водночас він високо оцінив зручність цифрових магазинів, особливо під час подорожей, коли можна швидко завантажити кілька ігор на Steam Deck перед довгим перельотом. За словами Джонса, робота над коміксами також допомогла йому по-новому поглянути на фізичні носії. Зараз Absurd Ventures випускає серію American Caper, і створення друкованого видання приносить особливе задоволення після багатьох років розробки виключно цифрових продуктів.

Ми багато років разом працювали над цифровими проєктами, а створення фізичного коміксу — це зовсім інший творчий процес. Але не менш важливо й те, що в результаті у тебе з’являється реальна річ, яку можна взяти в руки й сказати: «Дивіться, ми це зробили».

Лазло Джонсом

Хаузер, у свою чергу, додав, що любить фізичні носії, але насамперед це стосується книг і коміксів. Крім того, розробник розповів, що Absurd Ventures зараз працює одразу над двома іграми з відкритим світом. Одна з них стане комедійним пригодницьким екшеном, а друга буде помітно серйознішою за тоном.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.