Перейти к содержанию

Новости Деталі VTM: Eternal Whispers — безклановий головний герой, спадщина Шабашу та не лише це


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Днями автори  Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers з канадської студії Flyos провели сесію відповідей на запитання гравців з Reddit. У рамках заходу розробники розкрили низку додаткових подробиць про майбутню гру.

b0c91d622b6a9db4d328ed143f8a8633.thumb.jpg.6fe709dbc2e03461b139bd5dc9a459fc.jpg

Для початку варто нагадати, що Eternal Whispers — це наративна RPG з видом зверху у стилі  Disco Elysium, а за її основу взято настільну гру Vampire: The Masquerade — Chapters від тих самих розробників. Події гри розгортаються в сучасному Монреалі й розповідають історію Гейба — шабашита, який прокинувся від десятиліть торпора з частково втраченою пам’яттю. За цей час місто встигла захопити Камарілья, тож тепер Гейбу доведеться вирішити, чи буде він як і раніше дотримуватися заповітів Шабашу, чи ж спробує пристосуватися до нових реалій.

Згідно з нещодавніми заявами розробників:

  • Одне з головних питань у сюжеті гри — наскільки сильним є вплив Шабашу в Монреалі. Особливо «Eternal Whispers» має сподобатися тим, хто знайомий з матеріалами книги «Montreal by Night». Останні помітять кількох знайомих персонажів, які пережили атаку Другої Інквізиції.
  • На початку гри буде повністю озвучений закадровий оповідач. Озвучення персонажів також планується, однак розробники не уточнили, чи буде воно повним.
  • За сюжетом головний герой є Каїтіффом — вампіром, що не належить до жодного клану. Отже, під час створення персонажа гравці можуть обрати будь-які дисципліни, які їм до вподоби. Для зручності автори передбачили пресети восьми основних кланів — Бруха, Гангрел, Малкавіанин, Носферату, Тореадор, Тремер, Вентру та Каїтіфф. На жаль, споконвічно шабашитські клани (на кшталт Цимісхі) такого привілею не отримали. Їх можуть додати в DLC або в сиквелі, якщо гра виявиться достатньо успішною.
  • Гейб зможе перетворити певних NPC на своїх гулів, які допоможуть йому в подальшому. Проте розробники попередили, що на особливу глибину систем розраховувати не варто.
  • У грі «Eternal Whispers» є два основних супутники — слабкодуха Сем, яка спонукає Геба триматися за залишки людяності, та більш радикальний Той, який, навпаки, приймає свою внутрішню звірину. Розробники зазначили, що часом Той може здаватися кумедним, однак насправді він — трагічний персонаж із глибокою історією. До речі, у сюжеті Eternal Whispers порушуються теми роману.
  • Розробники постаралися зробити так, щоб невдалі кидки не переривали ігровий контент, а навпаки — відкривали альтернативні шляхи проходження. Водночас вони зазначили, що «успіх» не завжди є найкращим варіантом. «Звичайно, можна вирішити проблему, вдаривши Бруху в морду, але якщо ви намагаєтеся завоювати довіру й діяти дипломатично, то такий „успіх“ може призвести до ще більших проблем у майбутньому.»& nbsp;— заявив співзасновник і креативний директор Flyos Гері Пейтр (Gary Paitre).
  • Як і в Disco Elysium, у Eternal Whispers немає бойової системи, а результат сутичок із супротивниками залежить від перевірок навичок. При цьому прямі сутички не завжди є обов’язковими. Можна пройти повз поле зору ворога, використовувати вампірські дисципліни тощо.
  • Одяг у грі впливає на характеристики.
  • Діалоги можливі не лише з людьми та вампірами, а й із тваринами, однак для цього герой повинен володіти дисципліною «Анімалізм».
  • Що стосується ігрових систем, автори не обмежувалися лише п’ятим виданням «Vampire: The Masquerade». Деякі механіки були адаптовані з попередніх версій, деякі — перероблені тощо. «Нашою метою завжди було передати дух V5, а також віддати данину поваги оригінальним „Вампірам“, які змусили нас закохатися в цей сеттинг багато років тому. Поєднання цих двох елементів привело нас до створення механіки, яка більше підходить для відеоігри, і при цьому залишається вірною „Світу Темряви“» — додав Гері Пейтр.
  • У грі є кілька кінцівок. Розробники стверджують, що фінал не залежить лише від одного рішення в останні хвилини проходження. Навпаки, розв’язку Eternal Whispers визначатимуть дії героя протягом усієї його історії.
  • На жаль, у версії Eternal Whispers не буде офіційної підтримки модифікацій. Для цього розробникам просто не вистачає ресурсів.
  • Що стосується платформ, то на разі автори зосереджені лише на ПК. При цьому вони хотіли б випустити гру й на консолях, тож можливі порти залежать від успішних продажів.

Дати виходу гри Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers як і раніше не відомі. У очікуванні нових матеріалів гравці можуть додати її до своїх списків бажаних ігор у Steam.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.