Перейти к содержанию

Новости Схоже, Tencent закрила Last Sentinel — кіберпанк-екшен у дусі ігор Rockstar із відкритим світом


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

На The Game Awards у 2023 році студія Lightspeed LA, очолювана ветераном Rockstar Games Стівом Мартіном (Steve Martin), представила  Last Sentinel. Новин про гру не було вже давно, за винятком кількох щоденників розробки, і розробники перервали радіомовчання не найрадіснішим чином: з  Lightspeed LA звільнили 80 осіб, якщо вірити Bloomberg. Джейсон Шрайер (Jason Schreier) копнув глибше і розповів про сумну долю ще одного «вбивці GTA», що не відбувся.

569dbf59eb5fd858ddebc761b5fb3438.thumb.jpg.d1894b2f0ed07a4f5835f2ea22cc4860.jpg

Для початку нагадаємо, що Last Sentinel позиціонувалася як кіберпанковий AAA-екшен, дія якого розгортається у футуристичному мегаполісі, що виріс на руїнах Токіо. У грі планувався відкритий світ, пропрацьований сюжет, величезне вертикальне місто та «пісочниця» у стилі Rockstar, де повно машин і всякого криміналу.

Last Sentinel розроблялася шість років, кілька разів переносилася, а її бюджет зріс до кількох сотень мільйонів доларів, якщо вірити співрозмовникам репортера, які побажали залишитися анонімними. Як Tencent примудрилася витратити стільки грошей на щойно створену студію, та ще й на продукт на основі нової інтелектуальної власності? Зараз розповімо.

Lightspeed LA — дочірня компанія Tencent, до якої з 2020 року почали активно залучати ветеранів галузі. Причому пропозиції були дуже привабливими: Tencent забезпечила щедре фінансування, щоб змагатися з гігантами бізнесу на кшталт Blizzard Entertainment або Amazon Games, і тому студія виплачувала високі зарплати своїм співробітникам.

Крім того, у Lightspeed спостерігалися проблеми з менеджментом: висока плинність кадрів, розпливчасте бачення проєкту та хаотичний стиль керівництва Мартіна — все це призвело до того, що розробка загальмувалася і, в результаті, Last Sentinel прострочила всі дедлайни та перевищила бюджет.

У Lightspeed намагалися створити гру рівня Rockstar, маючи в рази менше співробітників. Над Grand Theft Auto VI та Red Dead Redemption II працювали команди з тисяч людей, а у Lightspeed було всього кілька сотень співробітників.

Джейсон Шрайер

Раніше у 2026 році студія провела тестування гри, і учасники майже усі залишили негативні відгуки. У Tencent збірку Last Sentinel теж не оцінили й виставили ультиматум — до липня має з’явитися якісніша версія гри, інакше будуть наслідки. До процесу виправлення залучили досвідченого гейм-дизайнера Тодда Папі (Todd Papy), який встиг попрацювати над кількома God of War, включаючи перезапуск 2018-го. Протягом трьох місяців він разом з окремою командою A1 намагався вдосконалити бойову систему, транспорт та місії.

Доопрацювання пішли на користь, але «Last Sentinel» все одно не дотягувала до рівня ігор від Rockstar: проєкт був недопрацьованим і просто не міг змагатися з Grand Theft Auto VI, а в Tencent дуже на це розраховували. Мартін і Папі поїхали до Китаю, щоб показати нову версію гри, і студія два тижні чекала на підсумковий результат. Але доля не була прихильною до Last Sentinel.

Під час телефонної розмови з командою 28 липня Мартін повідомив, що в Tencent вирішили не продовжувати розробку. За його словами, у компанії цей проект визнали надто ризикованим у нинішніх ринкових умовах. Це означало одне — у Lightspeed проведуть скорочення. Під час того ж дзвінка було оголошено, що частину співробітників переведуть на інші проєкти, а решту звільнять із виплатою компенсації.

У коментарі щодо звільнень у Lightspeed представник Tencent повідомив, що для Last Sentinel «переглянуть творчу та виробничу концепцію». І хоча в компанії запевняють, що розробка бойовика триває, гра радикально відрізнятиметься від тієї, що була показана у доопрацьованих роликах, вважає Шрайер. Якщо вона взагалі побачить світ. « Tencent може або випустити гру в скороченому вигляді, або використати напрацювання та асети для інших проєктів», — поділився думкою репортер. Але того потенційного конкурента GTA вже точно немає.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.