Jump to content

Студии Liverpool Studio больше нет!(((


ASH_ufo

Recommended Posts

Несколько часов назад появились массовые сообщения о том, что Sony закрывает одну из своих старейших и самых знаменитых студий - Studio Liverpool, разработчиков сериалаWipeOut. Все запланированные ранее проекты отменены.

Многие сотрудники команды подтвердили поступающую в СМИ информацию посредством сообщений в Твиттере, а EDGE назвал этот ход "одним из предвестников истинного конца британской истории видеоигр".

SL (в "девичестве" - Psygnosis) была основана в 1984 году и оставалась заметной на протяжении временного отрезка в более, чем два десятилетия.

Изображение

[^ знаменитый логотип от Роджера Дина ^ ]

Первое сообщение с недоброй вестью было оставлено на популярном форуме GRCadeодним из работников. Он рассказал, что сегодня утром всех собрали на совещание, гдеМайкл Денни объяснил ситуацию, назвав ее "решением об реорганизации".

Сэнди Лоббан, ведущий аудио-специалист коллектива, написал вслед за этим на своей страничке: "Сегодня закончилась эра Studio Liverpool. Для меня было большой честью оказаться частью нее".

Чуть позже Sony выступила с официальными комментариями:

"В рамках существования SCE Worldwide Studios, мы проводим регулярные исследования всех ее отделений, дабы убедиться, что имеющиеся у нас ресурсы могут создавать и выпускать высококачественные, инновационные, и коммерчески жизнеспособные продукты в условиях растущей конкуренции на рынке.

Частью этого процесса стало рассмотрение и оценка всех текущих и планируемых проектов в краткосрочной и среднесрочной перспективе от наших европейских студий и мы решили внести некоторые изменения в их работу.

Так, было решено, что Studio Liverpool должна быть закрыта. Эта команда оставалась важной частью SCE Worldwide с самого начала эры PlayStation, ее вклад за долгие годы поистине огромен и каждый связанный с этим именем может безусловно гордиться своими достижениями.

Тем не менее, было высказано мнение, что, сосредоточив наши инвестиционные расходы на других студиях, которые заняты в настоящее время работой над новыми захватывающими играми, мы сможем улучшить свои позиции и предложить наилучший контент для нашей аудитории".

В заключении отмечается, что сотрудники смогут продолжить свой индустриальный путь в других игровых отделениях Sony и роспуск не повлияет на амбициозные планы и стремления издателя по выпуску новых игр и предоставления пользователям всего самого лучшего, как краткосрочной перспективе, так и на далекое будущее.

Изображение

Напоминаю, что по некоторым ранее публиковавшимся данным, команда занималась в последнее время стартовыми играми для PS4 - очень необычным WipeOut и чем-то похожим на Splinter Cell.

***

EDGE и ряд других британских порталов, не просто так высказались о закрытии SL в таком возвышенном тоне. За годы своего существования бывшая Psygnosis выпустила десятки знаменитых игр разных жанров, очень быстро прославившись высочайшими графическими стандартами своего времени по всем направлениям. Так, хоррор Estatica запомнился своей абсолютно уникальной "эллипсоидной" графикой.

ИзображениеИзображение

А еще компания когда-то сама выступала издателем, помогая пробиться другим. Именно тогда появились, например, Shadow of the Beast и оригинальные "Лемминги".

Отметилась студия и одними из самых запоминающихся игр по лицензиям для SNES/Genesis/Sega CD и далее. От "Дракулы" и "Франкенштейна" до такой забавной вещицы, как Spice World с девушками из Spice Girls.

Сотрудничество с Sony началось с середины девяностых. G-Police, Colony Wars, а затем иWipeOut стали новыми ступеньками в развитии.

ИзображениеИзображение

Последней игрой SL является WipeOut 2048 для PS Vita. Поклонники, не пропустите!

Link to comment
Share on other sites

просто ужас, я вчера не мог поверить.... больше не хочется ничего от sony покупать(((

Link to comment
Share on other sites

ребята просто уже зажрались со своим вайпаутом. Из их продуктов играл только в дестракшн дерби

talo_enio.png

Link to comment
Share on other sites

та они все крутые были .. и первый, и 2097, и третий .. и пспшные pure и pulse .. ну про HD Fury я молчу .. это лучший проект .. 2048 тоже в духе ... блин мне не верится .. как можно было отколоть такую глупость .. (?)

9f3ea3fcc856.png
Link to comment
Share on other sites

taloe, ты чего? Wipeout одна из лучших и тяжелейших гоночных игр. Насколько я не гонщик, но в эту игру шпилю. А Colony Wars - супер игруха!

Edited by SolidMaks (see edit history)
Link to comment
Share on other sites

не, я с этим не спорю. продукт качественный. я про то что собственно кроме него студия ничем и не занималась. Мне кажеться с этим и были проблемы ,которые в конечном счете привели к закрытию.

з.ы.:

Game title Year released Platform(s)

Formula One 2001 2001 PlayStation 2

Wipeout Fusion 2002 PlayStation 2

Formula One 2002 2002 PlayStation 2

Formula One 2003 2003 PlayStation 2

F1 04 2004 PlayStation 2

Wipeout Pure 2005 PlayStation Portable

F1 05 2005 PlayStation 2

F1 06 2006 PlayStation 2, PlayStation Portable

Wipeout Pulse 2007 PlayStation Portable, PlayStation 2

Formula One Championship Edition 2007 PlayStation 3

Wipeout HD 2008 PlayStation 3

Wipeout HD Fury DLC 2009 PlayStation 3

Wipeout 2048 2012 PlayStation Vita

talo_enio.png

Link to comment
Share on other sites

Ну студию распустили, но это не значит что серия вайпаут уйдет в небытие

Скорее всего студия не была столь эффективна как другие

Link to comment
Share on other sites

ага ещё один Fusion давайте ... я тебя прошу ты ведь не понимаешь о чем говоришь, верно ?

Edited by PSPlayer (see edit history)
9f3ea3fcc856.png
Link to comment
Share on other sites

Wipeout HD для меня пример идеальной игры... Отличный движок, отличная графика, прекрасный звук, идеальный дизайн на мой взгляд! И реальный хард кор, когда нужно четко знать какой тип поворота использовать(обычный руль или аэро тормоз или то и другое). Даже для нубов и ленивых калек сделали атопилот(чтоб те в стеночки не врезались)...

studio Liverpool была эффективна 19лет и была бы еще эффективней... думаю просто у сони приоритеты поменялись в сторону быстрой наживы...

Link to comment
Share on other sites

Если Сони и дальше будет так разбрасываться своими фанатами, то в скором времени конкуренты ее "сожрут". Эх сони сони... Зато, они делают дебильный вандербук. Куда катится этот мир?

Edited by SolidMaks (see edit history)
Link to comment
Share on other sites

Эффективность это сколько компания приносит прибыли за промежуток времени. К сожелению по этому параметру ливерпуль не очень видимо была((

Link to comment
Share on other sites

эффективность, это когда выпускают мув, рекламируют так, что все берут и он лежит на полке... потом виту покупаем с парой игр и ремейком, пол года ничего нового. 3,5 крупных проектов... теперь вот вондер бук... потом вита слим, а еще через год - "теперь мы смогли поместить новую батарею" - это вообще по эплу будет...

хотя ты прав, качественные, дорогие в производстве игры - это не всегда эффективно...

Edited by ASH_ufo (see edit history)
Link to comment
Share on other sites

Насколько я не гонщик, но в эту игру шпилю.

Часто такое слышу от друзей и знакомых которые не любят гонки)

Очень нравились в свое время Ж-Полис(надеялся на ремейк когда-то) и Колони Варс от них...

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Studio Liverpool: "Мы живы!"


23 августа

This is the hidden content, please

В тот день разработчики WipEout и других замечательных игр попрощались с поклонниками и подлагодарили их за огромную поддержку.

Сама Sony тогда же подтвердила информацию о закрытии, но, судя по всему, это решение в итоге пересмотрели!


Изображение


Сегодня официальная страничка Studio Liverpool на Facebook и Twitter загорелась сообщением "Мы живы!!"


This is the hidden content, please


Никакой дополнительной информации, ничего пока нет. Ждем!


Спасибо zmey2005 за новость !!

This is the hidden content, please

Edited by PSPlayer (see edit history)
9f3ea3fcc856.png
Link to comment
Share on other sites

Честно говоря, в Wipeout могут играть только те, кто помнит ее с первой ПС. Т.е. продукт очень нишевый. А если будучи разработчиком ничем кроме Wipeout не заниматься, то это просто кошмар какой-то...

продаж / обмін: Two Worlds II Royal Edition (PS3)

Link to comment
Share on other sites

А может ребята захотели уйти в мультиплатформу и сейчас проходит период реорганизации. Мне интересно кому останутся права на тм. Вайпаут. Думаю, что Сони.

Link to comment
Share on other sites

права в любом случае за сони .. они же владеют студиями .. как и Evolution, так и Liverpool .. глянем может сообща они и наваяют этакое интересное

9f3ea3fcc856.png
Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...

Ветераны Sony Liverpool открыли новую студию

This is the hidden content, please


Именитые представители расформированной Sony Liverpool открыли новую студию - Sawfly Studios. В нее вошли дизайнеры Майк Камфри и Карл Джонс, художник Джон Эглтон, а также программист Эндрю Джонс.


Разработчики рассказали, что как только появились первые новости о закрытии Liverpool, к ним тут же стали обращаться люди из разных крупных студий с заманчивыми предложениями о работе.


"Сначала мы решили, что это очень удобный вариант - связать свою дальнейшую судьбу с этими относительно безопасными компаниями... Но чем больше раздумывали над этим, тем сильнее понимали, что сможем дать этой индустрии больше, если пойдем по своему собственному пути" - объяснил Майк Кафри, управляющий директор Sawfly.


Изображение


За свою продолжительную работу в индустрии, команда успела побывать частью Sony,Bizarre Creations, Warner Bros. и Evolution Studios; и принять участие в разработке игр таких франчайзов, как Wipeout, Motorstorm и Formula 1.

В настоящее время Sawfly Studios доделывает свой первый проект для издателя

This is the hidden content, please
. Подробная информация о нем будет опубликована в ближайшее время. Кроме того, подписаны контракты и с некоторыми другими компаниями, чему разработчики крайне рады.

Ожидается, что студия будет расти и пополняться новыми кадрами, настоящими профессионалами в своих областях. Ну а нам лишь остается пожелать им успехов!


спасибо zmey2005 за

This is the hidden content, please


жаль одно .. что будут делать не wipeout .. так как права у Соне .. етить их ! Edited by PSPlayer (see edit history)
9f3ea3fcc856.png
Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...

ВНЕЗАПНО!

Sony обновила торговую марку Psygnosis


This is the hidden content, please


В августе 2012 знаменитая британская студия Sony Studio Liverpool (изначально носившая название Psygnosis), подарившая миру

This is the hidden content, please
и
This is the hidden content, please
,
This is the hidden content, please

И вот, в 2013 году, совершенно внезапно, Sony Computer Entertainment Europeзарегистрировала новую торговую марку "Psygnosis" в европейском патентном бюро. По данным западных игровых СМИ, случилось это совсем недавно, 25 сентября.


Изображение


Мнения наблюдателей на этот счет разделились. Одни считают, что перерегистрация была необходима для дальнейшего нормального контролирования старых игровых продуктов закрытой студии; другие же полагают, что Sony готовит некое возрождение культового коллектива, большое возвращение в индустрию обновленным составом.
Никаких дополнительных сведений по этой теме нет.

This is the hidden content, please

9f3ea3fcc856.png
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.