Jump to content

GRID 2 - Интервью с создателями


PART15AN

Recommended Posts

GRID 2 - Интервью с создателями

Изображение

Codemasters рассказывают о режиме карьеры и физике игры.
За последние четыре года Codemasters запустили два симулятора серии DIRT и два симулятора “Формулы-1″, но о разработке GRID 2 нам объявили лишь недавно. Почему студия так долго тянет с выпуском сиквела нашей любимой четырехмерной гоночной полуаркады 2008-го?
Исполнительный продюсер GRID 2 Клайв Муди, ведущий программист Гэри Бакли и ассоциативный продюсер Йен Смит отчитались перед VG247 о четырех годах разработки игры.
По словам Клайва Муди, разработка сиквела была затянута сознательно. Оригинальный GRID вышел в первой половине нынешнего консольного цикла, так что гоночному движку было куда развиваться. Только сейчас физику в играх Codemasters довели до уровня, удовлетворяющего амбиции разработчиков GRID 2.
Гоночные трассы на трех участвующих в GRID 2 континентах (США, Европа и Азия) сначала были воссозданы в мельчайших подробностях по снимкам и видео, а потом огорожены аркадными барьерами, чтобы по ним было приятнее ездить: если уж прямая, то такая, чтобы по ней нужно было нестись с выжатой до упора педалью газа; если уж повороты — то такие, чтобы их можно было проходить с визгом и на полной скорости.
Первая часть GRID была посвящена уличным гонкам — GRID 2 тоже состоит в основном из раскатывающих по знаменитым мегаполисам суперкаров. Но будут и другие дисциплины: от трассовых гонок на автодроме Яс Марина в Абу-Даби до дорожных заездов по густым калифорнийским лесам.

Изображение

Управление автомобилями нагромождено вокруг физической модели TrueFeel. Особенностей у нее три: во-первых, к физике каждого автомобиля тут индивидуальный подход, и все они отличаются по манере управления; во-вторых, новичок может без всякой подготовки управлять самым навороченным гиперкаром; в третьих, аутентичность автомобилей совмещена с доступностью управления без всякой автопомощи с тормозами, акселератором и рулевым управлением.
Опция Flashback, впервые использованная в гоночных играх в GRID и позволяющая отматывать время назад после катастроф, в GRID 2 возвращается — но подробности пока держатся в секрете.
Ассоциативный продюсер Йен Смит рассказал о структуре кампании: традиционные главы с разбивкой по регионам; чем дальше в сингл, тем быстрее вертится земной шар, позволяя участвовать в гонках в разных точках планеты. По мере побед в гараже появляются новые техничексие опции… что не удивительно. Куда интереснее, что по мере роста вашей популярности количество зрителей вокруг каждой трассы будет увеличиваться — также растут рекламные щиты и логотипы спонсоров. И, по словам Йена Смита, это только первый культурный этап карьеры вашего гонщика… неужели придется бегать на токшоу и фотографироваться для журнальных обложек, как в UFC: Undisputed?

Изображение

В техническом отношении команда ведущего программиста Гэри Бакли выжимает из PS3 и Xbox 360 максимум — переработали, например, освещение. На PC максимальные графические настройки можно будет использовать для тестирования свежайших видеокарт — что в свою очередь можно счесть обкаткой движка для следующего консольного поколения.
Клайв Муди не исключает появления на PC бесплатной онлайновой версии GRID по образу и подобию F1 Online — и подсоединения бесплатной PC-MMO к консольному мультиплееру.
P.S. GRID 2 выходит на PS3, Xbox 360 и PC летом 2013 года.

www.vg247.com Edited by PART15AN (see edit history)

PART15AN_UA.png

PART15AN.gif

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.