Jump to content

Dead Space 3 предложит сотни часов крафтинга


PART15AN

Recommended Posts

Dead Space 3 предложит сотни часов крафтинга

Изображение

Продюсер Dead Space 3, Яра Коури, рассказала о продолжительности игры и отличиях от первых двух частей серии.
По её словам, важное место в механике занимает создание собственного оружия, а поиск компонентов для него может значительно увеличить игровое время. Поиск материалов, исследование мира и альтернативных путей прохождения обеспечат “буквально сто часов геймплея”.
Конечно, перспектива превращения DS 3 в кооперативный шутер с элементами Diablo несколько пугает. Но, может быть, разработчики смогут найти правильный баланс между частями игры? Дата выхода Dead Space 3 назначена на 5-8 февраля 2013 года.

www.vg247.com

PART15AN_UA.png

PART15AN.gif

Link to comment
Share on other sites

Главное что-бы элементы хоррора были на высоте! 100 часов сидеть на унитазе, чтобы не обкакатся во время "исследования мира" - то что нужно))

Edited by Barannik (see edit history)

 

Скрытый текст

 

 

Link to comment
Share on other sites

100 часов? Неужто сэндбокс завезут типа TES или Fallout? Кишка у них не тонка?

Главное что-бы элементы хоррора были на высоте!

Ты скрины видел? Там как-то не особо на хоррор похоже. Edited by E-T-M (see edit history)

продаж / обмін: Two Worlds II Royal Edition (PS3)

Link to comment
Share on other sites

Я стараюсь не смотреть скрины, трейлеры, геймплеи.. Вот выйдет - тогда гляну.. А, эта новости заинтересовала - так как 100 часов крафтинга в ДС - это те не хухры-мухры))

 

Скрытый текст

 

 

Link to comment
Share on other sites

100 часов крафтинга в ДС - это те не хухры-мухры

Вот как раз именно те самые "хухры-мухры".

Не более, чем глупая рекламная цифра, как и "газиллионы пушек" в Borderlands.

Edited by E-T-M (see edit history)

продаж / обмін: Two Worlds II Royal Edition (PS3)

Link to comment
Share on other sites

как и "газиллионы пушек" в Borderlands.

Ну в Бордере, допустим, реально куча пушек, которые отличатся свойствами.

Но вот то, что в сервайвале добавят модель крафтинга - это как то приколььно, может и я приобщусь к серии :))

sova.gifФлуд это искуство... И далеко не каждому дано его постичь.... По трем вещам узнается человек: по стакану, по гневу и по карману. А некоторые считают, что и по смеху.

Link to comment
Share on other sites

Не более, чем глупая рекламная цифра

откуда знаешь? Что им мешает сделать отрытый мир (даже с загрузками между локациями), в котором будет много разных секретных комнат, лазеек, обходных путей и т.д. Также создать систему, при которой оружие можно будет улучшать/создавать с помощью разных предметов, гаджетов и т.д. (типа Дед Райзинг 2 - только интереснее).. Короче, все может быть.. Но, как я уже писал, в этой игре всегда на первом месте были элементы хоррора, каких, я надеюсь, 3-я часть не потеряет.

 

Скрытый текст

 

 

Link to comment
Share on other sites

100 часов это явно перебор, крафтить может можно будет много, но я сомневаюсь что игровой мир будет столь большим и разнообразным, чтобы геймер не замучился в нём 100 часов пролазить.

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Link to comment
Share on other sites

Ну, замучился - это дело субъективное.. Если игра будет интересной - почему бы и нет.. Хотя, от концепции прошлых ДС это отличается, но возможно это только придаст изюминку, которая даст новую жизнь проекту.

 

Скрытый текст

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ну вы что реально верите в 100 часов интересного геймплея в TPS с элементами хоррора?

:you_dont_say:

ага 5 часов интересного геймплея и 95 тупого качалова/собиралова как и все диаблоподобные игры :))

sova.gifФлуд это искуство... И далеко не каждому дано его постичь.... По трем вещам узнается человек: по стакану, по гневу и по карману. А некоторые считают, что и по смеху.

Link to comment
Share on other sites

может и я приобщусь к серии :))

нет, не приобщишься

ты предпочтительней говоришь об играх, но не играешь в них

Главное что-бы элементы хоррора были на высоте! 100 часов сидеть на унитазе, чтобы не обкакатся во время "исследования мира" - то что нужно))

Элементы хоррора в ДС? Не, не слышал. В первой были, но вторая - давай, досвидания элементам хоррора :Okay:

Сидеть на унитазе от этой игры? Дружище, она тебя действительно пугает? :FuckThat:

...

Link to comment
Share on other sites

откуда знаешь? Что им мешает сделать отрытый мир (даже с загрузками между локациями), в котором будет много разных секретных комнат, лазеек, обходных путей и т.д. Также создать систему, при которой оружие можно будет улучшать/создавать с помощью разных предметов, гаджетов и т.д. (типа Дед Райзинг 2 - только интереснее).. Короче, все может быть.. Но, как я уже писал, в этой игре всегда на первом месте были элементы хоррора, каких, я надеюсь, 3-я часть не потеряет.

О, действительно? Не мешает? Хотя да, конечно же не мешает. Хотя стой... ты что действительно веришь в то что написал? Блин, ну неужели ты настолько наивный и взаправду полагаешь, что они изменят игровую механику и принципы геймплея? :lol: Вот я тебе ручаюсь! Будет всё тот же коридорный шутан с миллионами самых больно выдуманных существ. Понимаешь, там скорей всего такая ситуация, что Висцерал Геймс подкинули пару лямов на новое оборудование какой-то местной псих.больнице, а те им дали полетать какого-то своего Васю Пупкина с сильнейшим воспалением мозга. И короче этот Василиск сидит там у них в какой-то комнате с мягкими углами, а он им рисует всяких типа страшных, но таких не логичных и таких до отупения бессмысленных чудовищ. А Висцералы просто рисуют коридор, а потом пихают туда этих нарисованных Васей красавчиков. Ах да, чуть не забыл, теперь в эти больные фантазии можно поиграть с лепшим коришом, от чего конечно же эта игра станет ещё страшнее :wtf:

...

Link to comment
Share on other sites

но таких не логичных и таких до отупения бессмысленных чудовищ

Очень странное выражение... а как это, когда чудовища ЛОГИЧНЫЕ и ОСМЫСЛЕННЫЕ ?

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Link to comment
Share on other sites

Элементы хоррора в ДС? Не, не слышал

Тогда, назови мне игру, которая вышла за последние 10 лет, где есть эти твои "элементы хоррора".

но таких не логичных и таких до отупения бессмысленных чудовищ

А, что такое логичные и осмысленные чудовища? (не увидел коммент Славона, звыняйте :D )

Про парня с психушки - конечно забавно завернул, но бред полнейший)) Как по мне, вторая часть по своей мрачности и "хоррорости" (сутра не могу подобрать слово на русском :imgres: ) не уступает первой.

Дружище, она тебя действительно пугает?

Да, были моменты, как в первой, так и во второй части - когда было реально стремно. Может потому-что я играю в эту игру ночью с выключенным светом, когда ребенок спит. Но:

Как сейчас помню, когда в финальном ролике выскочила Николь - то я чуть в штаны не наложил...

А, вообще все страшные моменты построены по принципу неожиданности, громких звуков и быстрой смены картинки. Ну, а этот аспект в игре поставлен просто отлично. Я думаю, что никто в здравом уме не будет боятся монстров или крови, или разодранных людей (так как мы с детства закалены ужастиками, играми).

Edited by Barannik (see edit history)

 

Скрытый текст

 

 

Link to comment
Share on other sites

Я думаю, что никто в здравом уме не будет боятся монстров или крови, или разодранных людей (так как мы с детства закалены ужастиками, играми).

Соглашусь, что момент такой "закалки" присутствует.

продаж / обмін: Two Worlds II Royal Edition (PS3)

Link to comment
Share on other sites

Тогда, назови мне игру, которая вышла за последние 10 лет, где есть эти твои "элементы хоррора".

Да легко! К примеру та же Сирена на ПС3, вот то действительно хоррор ;)

Про парня с психушки - конечно забавно завернул, но бред полнейший)) Как по мне, вторая часть по своей мрачности и "хоррорости" (сутра не могу подобрать слово на русском :imgres: ) не уступает первой.

Ну это и козе понятно, что бред, так как это была обычная игра фантазии и слов :) А вот тут ты коенчно же прав, как по твоему, то может и не уступает, но то что первая часть была страшнее и имела больше элементов хоррора то это почти факт. Во второй в разы больше экшена, что с одной стороны и плюс, но с другой - минус.

Ну а насчёт постановок, то не могу не согласиться, они сделаны качественно. Но мне лично 1-ая часть намного больше нравится ;)

Edited by lost_hellgast (see edit history)

...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.