djava

Поддержка технологий PhysX и APEX в Xbox One

1 сообщение в этой теме

Изображение


Вчера компания Nvidia объявила о поддержке игровой консоли Microsoft Xbox One в популярных наборах средств разработки ПО Nvidia PhysX и Nvidia APEX.

PhysX и APEX предоставляют решения для обнаружения столкновений и моделирования поведения твердых тел, одежды, жидкостей, систем частиц и много другого в широком спектре платформ, включая настольные ПК, игровые консоли, мобильные и карманные устройства.

Технология Nvidia PhysX – это самое популярное в мире физическое решение для создания эффектов реального мира в реальном времени в интерактивных играх. Среда разработки PhysX предоставляет разработчикам беспрецедентный уровень контроля над финальной интерактивной картинкой.

Технология Nvidia APEX поднимает на новый уровень создание контента с помощью технологии PhysX. Дизайнеры могут создавать сложные окружения на основе физики. Они могут увеличивать количество и повышать качество разрушаемых объектов, плавно внедрять в игру дым и другие системы частиц и создавать реалистичную одежду, реагирующую на движения персонажей, для более достоверного игрового процесса.

Напомним, в марте аналогичное заявление Nvidia сделала в отношении PS4.

Войдите или зарегистрируйтесь, для просмотра содержимого Изменено пользователем MadWulff
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу