ADMIN Буран Опубликовано 30 сентября, 2013 ADMIN Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2013 На выставке EuroGamer Expo 2013 состоялась презентация Killzone: Shadow Fall, во время которой были показаны новые кадры из мультиплеера игры. После презентации ведущий дизайнер проекта Эрик Болтьес (Eric Boltjes) дал интервью блогу PlayStation, благодаря которому выяснились новые подробности. В частности, стало известно, что новая Killzone будет поддерживать выделенные серверы. Болтьес постарался объяснить, как это будет работать: «Практически все составляющие игровой логики находятся на вашей стороне (передвижение, стрельба, получение урона) — на вашей PlayStation 4. И лишь очень маленькие элементы игровой логики (как, к примеру, миссии, испытания или количество заработанных очков) находятся на одной, центральной консоли, которая автоматически выбирается в зависимости от скорости и качества подключения». Killzone: Shadow Fall — не первая игра для новой консоли Sony, поддерживающая выделенные серверы. Воспользоваться такой функцией также смогут обладатели гоночной игры Driveclub. Оба проекта выйдут уже этой осенью, одновременно с PlayStation 4. Quote Не пишите мне в личку по вопросам форума, для этого есть раздел Работа Форума!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hated Опубликовано 30 сентября, 2013 Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2013 Сонечка Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jozik Опубликовано 30 сентября, 2013 Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2013 вот когда была контра в комп клубах и квака, я понимал что такое выделенный сервер. тогда один гроб становился не игровым - и был серваком. Что такое сейчас выделенный сервер? Quote Флуд это искуство... И далеко не каждому дано его постичь.... По трем вещам узнается человек: по стакану, по гневу и по карману. А некоторые считают, что и по смеху. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gRapE Опубликовано 30 сентября, 2013 Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2013 Точно также. Отдельно стоящий пкконсоль, к которым подключаются все играющие. Приэтом на этой консолипк никто не играет, что способствует минимизации лагов, но затратно. Дешевле конечно же делать систему, как в последних каолвдутиях, где сервер выбирается среди играющих. Прчием выбирается часто не зависимо от качества соединения, что приводит к огромному количеству лагов. З.Ы, некоторые кадры, увидев, что система выбрала именно их сервером, забивают свой интернет канал по максимуму, что бы у остальных были невыносимые лаги и без особых проблем убивают остальных игроков Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
djava Опубликовано 30 сентября, 2013 Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2013 в КЗ2 тоже были свои серваки, причем как ранговые, так и обычные. в батле добавили аналогично. в нынешнем понятии выделенный сервер - плати денюжку и будет тебе сервер. придумали всякую фигню ранги, неранги... Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.