Jump to content

Паркур в Assassin’s Creed станет более реалистичным


Recommended Posts

  • Новостник


Компания Ubisoft привлекла к развитию серии Assassin's Creed опытного паркурщика Майкла Зернова (Michael Zernow), известного в определенных кругах под ником Frosti.
Для него даже была придумана новая в индустрии должность - CPO (Chief parkour officer) - то есть, главный специалист по паркуру. Frosti примет участие в создании новых игр серии и будет следить за тем, чтобы паркур в Assassin's Creed стал как можно более реалистичным и достоверным.

Стоит добавить, что первые плоды этого сотрудничества мы увидим уже в Assassin's Creed: Unity, которая выйдет в октябре.

Edited by Father (see edit history)


Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.